居然有人在强行扯“语文教材大改”,我真是无语
不是五年级下,而是一年级下的一篇选读的课文,儿歌《孙悟空打妖怪》。当然不是说孩子在这个阶段就应该去读西游记了,但是了解《西游记》相关传说和历史故事,我觉得此时完全应该开始铺垫了。另外值得一提的是,一二年级的古诗词虽然不多,也很简单,但是其实所有常见的古诗词题材都出现过了——写景、状物、思乡、送别、...
《黑神话:悟空》背后——用世界品质 讲中国故事
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。
花港一小童谣故事演绎大赛乐趣多
一(1)班的小朋友们带来节目《孙悟空打妖怪·十二生肖·数鸭歌》;一(2)班的小朋友们演绎《春节童谣·新年到·闹元宵》,小朋友们一个个手提花灯,笑容满满;一(3)班的小朋友们把童谣里可爱的小动物请来,带来节目《小老鼠·小松鼠·数青蛙》;一(4)班的小朋友们为我们表演节目《肥皂泡·放气球·跳房子》,展...
《黑神话:悟空》,究竟是从哪“蹦”出来的?
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
《黑神话:悟空》引爆全网 用世界品质讲中国故事
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
用世界品质 讲中国故事
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作(www.e993.com)2024年11月2日。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
这只“悟空”,是从哪“蹦”出来的?
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
晚读丨Wukong,给了世界一点“中国震撼”
比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。“但这样做最终作品的体量太大了,所以得忍痛做减法。”冯骥说。美术总监杨奇在项目之初,打算手绘游戏内所有重要场景。“后来发现这样不行,成本太高。”杨奇坦陈,游戏中最终呈现出各地的历史建筑和...
国内资讯
“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在...
小孩子时间宝贵,不如从经典开始读起?|绘本|启蒙|西游记|孙悟空|...
年少的时候我就是看孙悟空打妖怪,22年的时候再看《西游记》,哎,人到中年,感触非常深刻呀,比如,孙悟空压在五行山下的时候,他也在回忆那些过往,人风光的时候和低谷的时候境遇完全是不一样。唐僧不会武功,为什么可以带领他们仨去西天取经?大概是因为他的意志很坚定,有领导力。这一点,我后来才明白。