人物肖像秘诀:深邃的眼睛
2024年7月3日 - 网易
2我们给一个阿诺德材质球,创建ramp连接在不透明度上,调整ramp的类型和过度。渲染效果是这样的我觉得内眼角颜色很重,不自然,往下接着调整。3新建ramp节点,和之前的ramp节点进行相乘,减轻内眼角部分黑色,整体也会更加自然和谐好啦!眼睛是心灵的窗户,眼睛自然和谐整体效果就会很漂亮。简单的方法渲染出不简单的...
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一分钟学会MAYA制作镭射材质效果
2021年5月22日 - 网易
第二步,打光,这里我直接用了阿诺德的天空盒HDR,点光源和面光源也都可以。第三步,先创建阿诺德的aistandsurface材质球。再在“2D纹理”里面点击创建“渐变”的材质节点,并将渐变的节点上的“输出颜色”连接到aistandsurface材质球上的“specularcolor”节点(重点)。2调整参数,渲染出图首先点击①处ramp节点,再...
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