LOL第三赛段改动方向揭晓,95%的传说装备将被削弱
sara觉得这个改动影响最大的是送死流,因为送死流往往吃到镀层导致金币非常多,这个改动后即时死了很多次也带有赏金。赏金本身是一个让劣势方追赶差距的机制,但有时候优势方不幸死了两次,对手拿到赏金就立即翻盘。然后是对传统与早期对线的改动内容,这个改动上线的时间可能比赏金系统更迟。目前传送这个召唤师技能有2个...
一生之敌!LOL设计师为了制裁换线战术都用过哪些手段?
换线战术最早可以追溯到S2,也被称为“逆EU流”,打不过你就一U溜,而这个套路能成立,主要是因为当时游戏机制的不健全,三路外塔防御力,小兵经验值都没有区别,小龙收益也很一般,优势路劣势路差别不大,双人组摆哪儿都一样,外加野怪经验可以共享,又有各种理财装备,上单放养依然能发育起来。早期的换线比较简陋,开...
LOL10.5镀层机制改变的背后,是对上单资源的又一次倾斜
Hello各位小伙伴们,不知不觉LOL10.4版本已经上线正式服有一段时间了,不知各位游戏体验如何呢?是否会感觉到不同?而在美测试服中,已经开始了10.5版本的测试,今天小编不跟大家讲其他改动,单单说一下10.5版本中对镀层机制的调整。这里采用的是up主pbe美测服动态的一组对比图,图中的杰斯使用的远近两形态,在装备相同...
LOL 10.5测试服防御塔镀层机制再改动:ADC生存环境更加堪忧了
装备改动很好理解,至于前期战略作用,如今答案也揭晓了:那就是防御塔镀层的改动!近日,设计师透露,在10.5版本中将削弱远程英雄对防御塔伤害,同时增强近战英雄对防御塔镀层的伤害。在今日(2月27日)测试服改动中,关于这个改动的数值也是开始测试了,补丁文件中提到,防御塔外塔,14分钟之前的基础双抗从45降低到15;14...
LOL春节无限火力什么时候出 无限火力上线时间
估计时间应该是在学生放寒假的那一段时间中,马上了!大致时间在1月中下旬!再等待一个月!!!而且现在这个模式已经加入了美服的测试服,所以身为资讯前列的,小编第一时间就打开了电脑,登录了美服账号,在界面中还真的有无限火力这个模式,但是跟10月份不同的是,选择英雄是随机的,不再是自选模式。
LOL设计师不承认赏金机制是个失败的系统,因为这个设计很Coool?
所谓的绝食流打法,其实是建立在英雄联盟这款游戏的赏金机制上面诞生的(www.e993.com)2024年11月1日。因为在英雄联盟这款游戏当中,其赏金机制有着一定的弊端。原本游戏的赏金机制是,在你的补刀压制对手的时候会产生赏金,但是有人就会利用这个玩法,补刀领先的人带来的却是赏金上的惩罚。如今绝食流打法被砍掉,但是这个游戏赏金机制上的问题却还是没有...
LOL:由于机制落后、伤害太低,又一个法师英雄被玩家披上了肉装
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。随着越来越多机制强大的新英雄加入召唤师峡谷,一些强度不足的老英雄便慢慢被玩家们给冷落了,今天咱们的主角婕拉就是其中之一。曾几何时,婕拉在中路也是有着一席之地的,但机动性差、伤害不稳定两大缺陷成为了阻碍她前进的“绊脚石”,无奈之下只好转型辅助,可法辅历来就不受人待见...
lol手游机制介绍
三、防御塔金钱镀层发生的改变联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。四、补刀机制的改动在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家...
LOL手游和端游符文对比有何区别,为什么“行窃预兆”还未上线国服...
而符文系统到了英雄联盟手游更是简单明了,改为了1个基石符文,3个副系符文。而其中一些符文需要升级后进行解锁。手游中共有8个主系符文和21个副系符文,而在其他副系符文中,则新加了手游原创的一些东西。其实在国际服刚刚上线时,有一个怀旧老符文「行窃预兆」,但实在太鸡肋被改成了「相位猛冲」。
LOL设计师:将加强波比和火男打野,远程英雄对镀层伤害降低
另一方面,为了加强近战上单的英雄力,目前设计师计划针对镀层机制进行改动。原先当镀层被摧毁一层时,附近的每位敌方英雄都会提升防御塔35的双抗,而在10.5版本中,这一数值会提升至45,并且每层镀层给予的金币从120提升至160,最后远程英雄对防御塔镀层的伤害降减少20%。这些改动都将提升近战上单英雄的竞争力,尤其...