3dmax软件给CG人物模型绑骨的操作方法教程
2019年6月4日 - 网易
我们可以适当调整高度,或者修改3dmax骨骼的部件。步骤五、然后我们点CG人物模型,点完以后就变成了白色,然后我们右击它,解冻然后让它透明。然后我们把骨骼放到四个视图里,开始给人物模型绑骨。步骤六、以腿为例,我们把骨骼里面的腿部移到途中这个位置,在移动前要打开体型模式这个按钮。然后我们只要一直这样把骨骼移过...
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我们可以适当调整高度,或者修改3dmax骨骼的部件。步骤五、然后我们点CG人物模型,点完以后就变成了白色,然后我们右击它,解冻然后让它透明。然后我们把骨骼放到四个视图里,开始给人物模型绑骨。步骤六、以腿为例,我们把骨骼里面的腿部移到途中这个位置,在移动前要打开体型模式这个按钮。然后我们只要一直这样把骨骼移过...