《骑马与砍杀2:霸主》公布最新更新日志
更新了城堡主楼与酒馆的氛围音效。修复了即使在设置中已关闭音乐,但在酒馆中仍在播放音乐的错误。用户界面变更增加了新的行动名称标记系统。将按ALT键显示任务目标标记的显示效果从文字修改为图标。当某一图标处于屏幕中央时,将会显示目标的文字。标记不再重叠,让玩家可以更清晰地看到地点或NPC。将自定义战役...
《骑马与砍杀2:霸主》在线人数升至Steam第三 峰值人数达17.8万
官方推特非常自豪地宣布:这些数字已经让《骑马与砍杀2:霸主》成为了2020年Steam平台发售阶段最为强势(biggestlaunch)的作品。截至发稿时,Steam统计数据显示《骑马与砍杀2:霸主》同时在线人数在所有Steam游戏中排名第三位,峰值人数达到了178562人;发稿前本作获得了7700多条Steam评价,其中86%为好评,Steam评价为特别好评...
《骑马与砍杀2》跑商进货心得
商队经常被俘虏,后来我找了4个会治疗的(60-80)当商队NPC,部队死亡率低点,还能锻炼NPC医术等级。五、个人买卖过的最高、低价统计表卖出主要指到这个国家了找商队卖,城门口等待-蹲点,商队一般身上有1-3万第纳尔,蹲点可以恢复锻造的活力,可以练锻造,锻造标枪、双手剑、长杆价格貌似都很高。《骑马与砍杀2:霸主...
骑马与砍杀2熔炼赚钱攻略 骑马与砍杀2熔炼赚钱方法
5、斧子赚大钱和不赚钱的都有,重行刑斧是全场单件收益最高的,行刑斧,战斧,北方装饰双手斧,北方方头斧也不错。6、投掷类只看了飞斧飞刀,标枪基本都赔钱我就没统计。北方飞斧还行,南方飞刀单件收益和北方飞斧差不多,都是350左右,但是南方飞刀收益比只有0.43。也就是100块钱投入只能赚43块收益,前期不建议买太...
骑马与砍杀之潘德的预言:骨灰级玩家倾力推荐的“养老”Mod
很少人玩骑马与砍杀是玩的原版战团,大多都会选择深度订制的第三方Mod,因为第三方Mod的功能要更加完善,而且玩法更加丰富。一个固定的Mod用来长期深耕,偶尔尝鲜一下新发布的Mod,这才是骑马与砍杀的正确玩法。那么有人就问了,到底什么Mod才可以让玩家日复一日地玩下去,并且不会感到厌倦呢?
《骑马与砍杀2》新中文开发日志 部队移速系统解释
《骑马与砍杀2》最新中文版开发日志——部队速度公布(www.e993.com)2024年11月2日。官方表示,在《骑马与砍杀2》中,他们将玩家的部队速度放在了信息栏上,这样玩家能查看。当玩家鼠标放在上面时,会有各种“解释数字”解释导致最终结果的各个因素。至于《骑马与砍杀2》如何计算部队速度,官方表示,《骑砍2》继承了战团的传统,能总结成一句话“四条腿...
《骑马与砍杀2》全新战斗报告系统公布 将更加人性化
《骑马与砍杀2(MountandBladeII:Bannerlord)》开发商TaleWorlds将对新作的战斗报告系统(界面)做出重大调整,以让玩家可以更加清晰明了地获取每场战斗中的伤亡统计数据。在最新公布的游戏开发日志中,TaleWorlds承认游戏前作的战斗报告界面并不能满足玩家清晰获取战斗信息的要求,相关界面的设计并不人性化。
《骑马与砍杀2:领主》开发日志 加入战斗报告界面、提供详细战斗描述
骑砍系列的老玩家可以意识到在我们先前的作品《骑马与砍杀:战团》中,玩家通过战斗日志在战斗中获得唯一信息,在战斗结束后以统计报告(所谓的伤亡统计!)的形式向玩家提供额外的信息。在大多数情况下这是可行的:玩家能够获取他们需要的信息以做出明智的决定。然而,它并不如我们预期的那样满足玩家的需求,坦白来说,它不够...
《骑马与砍杀2:领主》开发日志 加入战斗报告界面
骑砍系列的老玩家可以意识到在我们先前的作品《骑马与砍杀:战团》中,玩家通过战斗日志在战斗中获得唯一信息,在战斗结束后以统计报告(所谓的伤亡统计!)的形式向玩家提供额外的信息。在大多数情况下这是可行的:玩家能够获取他们需要的信息以做出明智的决定。然而,它并不如我们预期的那样满足玩家的需求,坦白来说,它不够...
《骑马与砍杀2》开发日志 新增全新战斗报告界面
骑砍系列的老玩家可以意识到在我们先前的作品《骑马与砍杀:战团》中,玩家通过战斗日志在战斗中获得唯一信息,在战斗结束后以统计报告(所谓的伤亡统计!)的形式向玩家提供额外的信息。在大多数情况下这是可行的:玩家能够获取他们需要的信息以做出明智的决定。然而,它并不如我们预期的那样满足玩家的需求,坦白来说,它不够...