应急科普传播现状分析调研报告
然而此次调研中发现,在具体实践中,专业领域的科普存在较为明显的供需错配情况。对此,张英认为,供需错配问题主要源于信息不对称和缺乏精准定位:一是科普内容生产者未能准确把握公众需求,缺乏市场调研和数据分析;二是科普内容形式单一,缺乏创新和吸引力,难以激发公众兴趣;三是信息传播渠道不畅,导致优质科普内容无法有效触达...
【专题】2024年9月游戏行业报告合集汇总PDF分享(附原数据表)
报告合集显示,中国客户端游戏市场在2023年创新高,达到662.83亿元,表明精品化和跨端生态趋势对市场的推动作用。报告合集强调客户端游戏的独特优势,如精品内容、视听体验和操作反馈等,促进了市场稳定增长。客户端游戏生态市场规模超过700亿元,IP改编和多端互通游戏市场呈上升趋势,为行业带来新的增长机会。营销方面,客户端...
腾讯数字化工具探索老年痴呆防治新模式
打造了“银发脑动力”小程序、“6栋301房”小游戏、“脑力智趣帮”干预游戏等多款产品,面向医护人员、老年人及家庭,整合了包括“宣传教育-老年人建档-评估状况-制定方案-心理支持-转介”等一系列防治流程数据,实现个案有效管理,助力区域团队完成从宣教到诊断到治疗的全流程管理,以响应国家老年痴呆防治促进行动的服务...
腾讯、灵犀新品领跑9月,简体中文用户成Steam最大群体|游戏厂商周报
手游市场现状:81%公司已在研发新手游,83%成功融资根据海外发行商Sandsoft最近发布的《发行商感知报告》数据显示,尽管最近挑战不小,但行业内公司已经对手游市场的未来重新拾起了信心。据调查手游开发商和发行商们重新开始了新游戏研发,81%的受访者表示他们所在的公司已经在研发新产品。只有19%的人表示,自己的公司目...
上交所主板 IPO 终止,认养一头牛:基于发展战略及市场环境主动撤回
对于终止IPO相关事宜,认养一头牛向蓝鲸财经记者回应,“公司主动撤回IPO申请材料基于公司发展现状、整体发展战略和市场环境综合审慎考虑的结果,目前公司经营情况稳定。进一步进展,请关注公司后续披露的公开信息”。认养一头牛官网显示,其创始人为徐晓波,2014年在河北故城建立第一座大型现代化牧场,并于2016年11月在杭州...
2024年中国小程序游戏市场规模预测及产品类型分析
根据《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%(www.e993.com)2024年9月25日。中商产业研究院分析师预测,2024年我国小程序游戏市场规模将达到360亿元。数据来源:伽马数据、中商产业研究院整理随着小游戏的规模的增长,游戏的类型丰富度不断提升。从微信小游戏的主要投放类型来看,休闲益智游戏产品投放数量最多,...
广州:一游戏“霸王条款”无效,立即删除;莉莉丝起诉北京畅游等...
报告显示:2024年上半年海外移动游戏市场收入规模达2710.6亿元,环比基本持平,同比上涨4.38%,其中混合休闲游戏变现优势进一步扩大;下载量摆脱连续下跌趋势,同比环比都产生了小幅增长。休闲游戏在2023年首次超越角色扮演游戏,成为收入最高的移动游戏品类,这意味着主打混合变现、玩法融合的休闲游戏已经完全走向成熟,并且头部产品...
58%的游戏开发者认为:行业糟糕,是管理不行;广州清理33万个游戏...
7、游戏开发者调查报告显示:有59%的开发者认为游戏行业目前正处在“糟糕”的境地近日,据GameDeveloper报道,海外游戏开发者联盟日前就海外游戏行业状况与商业表现进行调研,并发布了一份游戏开发者集体调查报告。报告显示,在游戏开发者联盟采访的600多名游戏开发者中,有59%的开发者认为游戏行业目前正处在“糟糕”的境...
CNNIC第43次调查报告:产业发展规模
2018年我国游戏产业的发展变化主要体现在以下三个方面:第一,国内游戏产业生态进一步扩大。微信小游戏在年内启动商业化进程,于3月正式开启广告和安卓端内购两种变现模式,并在此后推出提高分成、保护知识产权等多项措施鼓励开发者制作原创内容,为游戏产业生态注入新活力;第二,国内独立游戏市场实现快速发展。随着用户正版意识...
令家长头疼 中小学生暑期沉迷网络现状调查
对此,中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳深以为然:“我们常常会看到,家长用手机小游戏逗孩子玩,用手机给孩子拍小视频,甚至有些母亲一手给孩子喂奶,一手还拿着手机刷朋友圈。环境如此,孩子难免就会耳濡目染。因此,上网低龄化在所难免。”《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,部分家长对于互联网...