...世纪华通争做A股游戏第一,腾讯凭内购收入和小游戏赚足了底气
此外,还储备有7款偏中重度类型产品计划于全球/海外发行,同时,游族CEO陈芳表示,2024年新品发行频率还会翻倍提升,预计会达到平均每月1款(或新区域),基于此,我们判断游族在今年一段时间内的重点也势必在小游戏和出海领域,至于其“以量取胜”的打法是否能够稳住脚跟,我们将在下一个财报季做更详细的解读...
海外狂赚15亿的游戏在国内遇冷,腾讯这次啃到硬骨头了?
在合成界面中,玩家将先后解锁工具箱、抽屉柜、保洁柜、花盆等等容器,点击这些容器可以随机获取不同品类的工具,同一个工具又可以两两合成一个更高级的工具,比如两个园艺刀可以合成一个草叉,两个草叉可以合成一个修枝剪,两个修枝剪合成一个斧头。在游戏过程中,玩家只要能够合成所需的工具,就能够完成对应的修整工作,...
导流欺诈,255人被刑拘;《黑神话悟空》上线小程序;微信小游戏开放...
8月28日,中国音数协游戏工委发布了《2024年7月中国游戏产业月度报告》,报告中显示,得益于移动游戏头部长线产品流水回升和新品表现较佳,整体市场收入微增。2024年7月中国游戏市场收入278.00亿元,环比增长4.26%,同比下降2.83%,其中移动游戏市场实际销售收入211.64亿元,环比增长6.87%,同比下降4.28%,客户端游戏市场实际销售收...
腾讯最新发布!一个季度,首次净赚500亿+
分业务来看,腾讯三大业务板块中,增值服务第一季度实现收入786.29亿元,同比基本持平。其中,游戏方面,国际市场游戏收入同比增长3%,本土市场游戏收入同比下降2%;社交网络收入下降2%,主要是音乐与长视频付费会员、视频号直播服务以及小游戏平台服务费收入增长,而音乐直播及游戏直播服务收入下降。网络广告业务第一季度收入...
...腾讯控股2023年全年财报出炉!视频号总用户使用时长翻番,小游戏...
每天净赚4.32亿元,腾讯控股2023年全年财报出炉!视频号总用户使用时长翻番,小游戏的总流水增长超过50%金融界3月20日消息腾讯控股2023年全年财报出炉!20日港股收盘后,互联巨头腾讯控股发布了第四季度财务数据,随之而来的2023年财报也露出了庐山真面目。数据显示,腾讯控股2023年第四季度营收1,552亿元,预估1,574...
小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声!山雨欲来?
第一种可能是由平台承担(www.e993.com)2024年11月11日。微信、抖音方面承担“苹果税”,毕竟他们已经在小游戏赚得足够多。DataEye研究院从多位小游戏业内人士了解到,目前微信小游戏安卓端普通小游戏流水分成为60%,创意小游戏流水分成为70%,但iOS端游戏厂商却不需要流水分成,意味着游戏厂商在iOS端收入达到100%。
日赚五亿的腾讯,还在找“新钱”
今年第二季度,增值服务以788.22亿元收入、49%的总营收占比一骑绝尘,游戏仍是腾讯最赚钱的业务,没有之一。不过,6%的增长性略低,考虑到正在恢复期,还是可以理解的。相比第一季度的萎靡,腾讯在第二季度迅速调整本土市场游戏策略,重新恢复增长(9%),营收约为346亿元。具体来说,除了《王者荣耀》及《和平精英》两大老...
腾讯这一年:闷头搞钱,日赚4亿
在林敬看来,腾讯在销售费用上舍得投入,和最终总收入能取得两位数的增速,密不可分,这也说明腾讯这一轮的主动控费基本接近尾声。尤其是Q4,腾讯一个季度的销售费用就花了110亿,在上一年低基数的情况下近乎翻倍。腾讯这笔钱主要用来推广新游戏。结合多位受访者的观点,这主要是因为腾讯在2023年年底上线的《元梦之星...
腾讯游戏“喘过一口气”:高管要求团队减负聚焦,“输一次也不怕”!
其二,是在腾讯IEG游戏业务之外,微信小游戏在国内市场的高速增长,甚至今年9月底小游戏大盘买量日广告消耗已经超过APP游戏,小游戏重新洗牌国内游戏行业。包括获得小游戏内购分成、厂商买量收入,以及海量中小游戏开发者加入微信小游戏生态,都是腾讯公司今年在国内游戏圈的重大突破。
拆解腾讯年报:去年怎么净赚1577亿元的?
视频号作为新芽业务的亮点,2023年用户使用时长增长翻倍。小程序、小游戏和微信搜索等同样展现强劲势头,小游戏流水年增长超50%,微信搜索日活跃用户数破1亿,微信生态进一步展现强大的活力和商业价值。依托微信生态,金融科技板块也在积极探索“焕新”,以“外卡内绑”、“外包内用”服务显著提升跨境支付体验。