初代《牧场物语》玩法曾比上班还无聊?农场游戏鼻祖的坎坷诞生路
值得一提的是,《牧场物语》在SFC上线后并没有如愿成为爆款,销量仅有普普通通的两万套,不过这也与游戏模式过于新颖,需要从零培养玩家有关。不过是金子总会发亮的,《牧场物语》放在当时无论是趣味性还是玩法丰富程度都远超当时市场上的模拟经营类游戏,所以其优良的口碑在玩家间口口相传下,销量逐渐攀升到10万套,并...
《牧场物语 Welcome!美丽人生》评测:人生苦短三十年
在《牧场物语Welcome!美丽人生》中,制作者们专门用一年(四十天)的时间,展现了年轻牧场主从初来“遗忘之谷”到恋爱结婚的过程,也将试图将“人生苦短”的道理用一种非常符合“游戏思维”的方式展示给玩家——在游戏开始的第一年里,如果主人公不能在次年一日到来前与镇上的结婚候补组成家庭,游戏便会因为无法继续发展...
《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》评测:不再孤独
“牧场物语”的理念是“在轻松休闲的牧场氛围里,感受作物和动物的成长,奏响属于四季的自然乐章”,而“哆啦A梦(剧场版)”的理念往往是“伙伴们齐心协力”。两者都随着“主题”而不断微调,但根本理念从未被抛弃。于是,在收到过前作的反馈后,《哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人》不再强调“白手起家”,而是...
今日话题:为什么有的人说《符文工房》比《牧场物语》更好玩?
种田、养殖、料理、钓鱼、生活这些都是牧场物语系列的亮点,而符文工房不仅全都有,甚至推陈出新,做的比牧场更加丰富,满足牧场玩家的需求。而且你往往还能再符文工房中发现一些牧场物语中才有的“梗”,比如说玩到后期你需要花费上亿的金钱才能买别墅,而这个梗正是源自于矿石镇。但是模仿归模仿,如果完全当成牧场...
《牧场物语》时间史,switch版的最新作品马上就要发售啦
初代的《牧场物语》首次出现在SFC平台,游戏的定义就是模拟生活养成类,我们扮演的主人翁在父母出去旅游后成为了农场主的主人负责照看牧场。那时这种模拟生活养成类型的游戏少之又少,《牧场物语》一出击便牢牢的抓住了一大片粉丝。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣,同样拥有一天中的各个时间段,特定的时间会出现...
《牧场物语:再会矿石镇》重制来了!入坑情怀作竟如此有毒?
每个月都会有几次活动,能和居民进行交流,玩迷你游戏,还能获得特殊的道具(www.e993.com)2024年11月19日。也有从《牧场物语:中秋满月》之后消失的、改变过的节日。年糕大会:可以获得“年糕”这种食材。可以烤年糕,也能将其当作试做食材,混入各种料理之中。这可是一年一度过节时才能获得的珍贵食材。同类的还有在除夕夜能获得“荞麦粉”。
系列游戏实现全中文化,任天堂为《皮克敏》初代及二代推送更新
▲图源任天堂▲图源任天堂最新作《皮克敏4》已于7月发售,加上《皮克敏3豪华版》,目前系列作品在Switch上已实现了全中文化。▲图源任天堂《任天堂Switch新作上架,包含<皮克敏1&2>、<牧场物语>》
《牧场物语》的第23年
在初代《牧场物语》完工时,和田康宏希望把游戏命名为《人生物语》——这在一定程度上其实是更贴切的——但最终未用此名。事实上,“牧场物语”每一作展现的内容都不局限于农业生产,游戏内容包括种田、养殖、逗宠物,钓鱼、闲逛、谈恋爱:它想描绘的是在牧场生活,直至人生的终点——虽然很少有玩家能把一个存档玩上许...
回顾《牧场物语》系列 25 年发展历程:在不忘初心的前提下自我改善
在1996年发售的初代《牧场物语》中,玩家扮演的年轻人从祖父那里继承了一处破败农场,然后渐渐把它打造成繁华的庄园,鸡、奶牛和农作物的随处可见。此外,玩家还可以迎娶附近镇上的姑娘。《牧场物语》的开发商用这种方法有效地开创了种田类的模拟经营游戏。
2021年2月发售热门游戏盘点 经典18禁游戏彻底重生
《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》发售日:2021年2月25日(中文)平台:Switch简介:本作能够通过亲手开拓广大的森林,享受自由度更高的“温馨的牧场生活”。在本作中玩家可以自由更改主角的外观、声音、动作,以和你相似的打扮风格度过牧场生活。玩家起初作为据点的家只是一座帐篷,但通过收集素材扩建可以打造非常豪华的...