《红警2》的复兴:游戏怀旧与记忆翻新
《红警2》是少数几个将现实生活中的国家直接搬入虚拟世界的游戏之一,并且还将游戏的背景设置在了一个“半真半假”的冷战背景之中,更有趣的是,在游戏中以苏联为首的“社会主义阵营”与以美国为代表的“自由主义阵营”从建筑风格到兵种特色都表现出了截然不同的特征:苏军的建筑风格更偏向重工业风格,而盟军的建筑则...
“无恶不作!”看看《红警》里苏联阵营都是怎么被黑的?
红警系列对苏联最大的黑就是:“利用爱因斯坦发明时光机器,穿越二战之前杀死希特勒以后,反而苏联却成为二战的罪魁祸首。”苏联军队侵略性十足。总是妄想着统一世界,三部里面的世界大战全是苏俄挑起的。军队在城市中主动攻击中立阵营的平民和载具。甚至在盟军倒数第二关战役“核爆辐射尘”中,影射古巴导弹危机那一关,苏军动...
【游戏内外】米格复兴基佬夫再临,红警3单位原型(苏军机舰篇)
顺带一提,福明指的是苏联战争英雄福明政委,在布列斯特战役里,苏军一小队士兵与大批进攻的德军周旋,在缺少支援补给的情况下苦苦支撑数日后,最终寡不敌众,全军覆没,身负重伤且筋疲力尽的福明政委也被德军逮捕枪毙,以这个故事为原型,俄国导演亚历山大·科特拍摄了电影《布列斯特要塞》。从造型上看,有点像是西木在红警...
【游戏故事】建在美墨边境上的一堵墙,红警心灵终结第九章
由于风暴之子战机的雷达反射面积很小,因此该战机无法被敌军的雷达发现,也就是小地图上隐形,这让它有能力发动突袭,该战机在苏联第一个战役“血色蔓延”里就有登场,一出场就摧毁了场上所有的V2火箭发射车。当然,该战机最有特点的,应该还是它发射激光时的“biubiubiu”语音,非常的无厘头。美国必须想办法在美国和墨...
【游戏故事】拉丁同盟力克美军占领西雅图,红警心灵终结第八章
作为亲密的战友,库可夫与雷泽诺夫经常一起行动,他们两个的组合有点像是莫拉莱斯与鲍里斯。而在设计上,雷泽诺夫致敬的应该是《使命召唤》黑色行动系列的经典角色维克多·雷泽诺夫,台词也多有相似,而库可夫则是致敬的红警3里苏联将军尼可莱·库可夫。由于拉丁同盟为了进攻美军派出了两名将军,所以两名英雄在此次战役里也将...
「人不如狗动员兵」「科幻系日本社畜」,聊聊红警中的脸谱化槽味设计
动员兵是整个系列中最廉价、最没有人权的兵种(www.e993.com)2024年9月22日。如果你选择了《红色警戒2》中的苏俄阵营,那么很容易就能找到这些“给100块就愿意当兵”的愣头青。相比之下,苏俄旗下的军犬都得耗费200资源,可谓是真·人不如狗。他们的形象也非常符合西方人心中的脸谱化特征:身披灰色军大衣,头上戴着钢盔,手里还拿着一把PPSh-41...
500元玩转红警3!市售HD4650/4670大扫描
《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有4个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役,同时,新资料片还将加入了大量的...
红色警戒2:最初的特色设定是什么?因为太过imba而被删除的设定
在小编心目中的三大经典神作:暗黑破坏神2、红色警戒2、以及魔兽争霸3。时至今日,小编即便换了新电脑后,首先就是先下载安装这三款游戏。而在暗黑2出现重制版后,也依旧写一些关于暗黑2的攻略文章。而对于另两款经典神作:红警2以及魔兽3,小编是典型的又菜又爱玩的玩家。由于pvp实在讨不到好处,经常只能和ai对抗,还...
【游戏故事】苏联的钢铁洪流有多可怕?红警心灵终结第32章
红警心灵终结第32章1945年,爱因斯坦利用时光机改变了历史,在希特勒成为德国元首之前将其抹杀,结果导致苏联的崛起与扩张,第二次世界大战如期爆发。二战虽以美国、欧洲等资本主义同盟国胜利而告终,但是苏联对这个结果并不认可,并在蛰伏数十年后,于1982年全面进攻美国和欧洲,在心灵部门领导人尤里的辅佐下,苏联打响了第...
【游戏故事】奇迹再现,帝国坟场在雅典,红警心灵终结第二十三章
本关是对红警1盟军战役“个人战争”的致敬,原战役同样发生在希腊雅典。这是一关合作任务,一号位玩家初始拥有盟军海军船坞和一些航母,但是没有建造场;二号位玩家拥有建造场和部分陆军,但是只能在一段时间后才能建造海军船坞。所以一号位玩家想要自己建立基地,必须抢苏联的建造场。