20款手游APP未保测评报告③:时长、充值限制均落实到位,过半防沉迷...
在测评游戏《阴阳师》的过程中,防沉迷模式下对未成年人关闭了“友人帐”模块。该模块类似于“朋友圈”,玩家可以在友人帐中分享游戏动态及上传照片。类似的模块还有《摩尔庄园》中的“摩友圈”,但值得注意的是,此前“摩友圈”因为含有大量少儿不宜信息而被雷霆游戏官方下架。《阴阳师》在防沉迷模式下不显示“友人...
翻红的摩尔庄园,曾是5000万95后的第一款网游 | 小巴看一周
摩尔庄园曾经也许是,不需要大量氪金,几乎是最早推出了上线时间超过2小时积分就减半的防沉迷系统,还推出了首个家长管理系统淘米妈妈,家长能通过这个账号预设上网时间,查看孩子消费记录、在线时长等等。摩尔庄园曾一度促进了儿童的社交,甚至给了他们理财的启蒙,还加深了儿童对社会职能的理解。但它却没能活下去。淘米...
错位的童年回忆,迟来的《摩尔庄园手游》
精准的用户洞察,让《摩尔庄园》迅速打开了市场。更为巧妙的是,淘米网为了在当时“视游戏如洪水猛兽”的社会背景下取得家长和舆论的支持,在《摩尔庄园》中设置了在当时来看十分先进的防沉迷系统。于是,《摩尔庄园》成功绕开了被舆论批评的风险,扩大了市场。据淘米网官方数据,截至2009年底,《摩尔庄园》就吸纳了超过500...
《摩尔庄园》虽好玩,但仍要防止过度沉迷
针对游戏防沉迷,除了游戏厂商的技术支持和相关法律法规的出台,最重要的是自身网络素养的提升,学校,家庭,社会应该三位一体,共同行动,引导每个人养成正确合理的使用网络的思维认知和行为习惯。游戏可以帮助我们消除生活中的烦恼,但须知游戏过后仍是生活回归。总之,游戏很愉悦,生活其实也很美好,爱玩游戏也别忘了热爱生活。
防沉迷的最佳方式?腾讯表示是直接禁止登陆
但是对于游戏厂商来说,直接禁止未成年人登陆,仅仅是舍弃一点收入和降低部分活跃用户,但换来的却是再也不用为未成年人的防沉迷而烦恼,也不需要与未成年人用户“斗智斗勇”,免除了后续一系列关于未成年人大额氪金带来的纠纷。而在玩家的角度来看,则不用再遭遇人脸识别或其他防沉迷措施所带来的麻烦,也无需要担心“小...
投资者提问:在未成年人防沉迷强监管的政策下为何还要收购淘米网络...
在未成年人防沉迷强监管的政策下为何还要收购淘米网络这种主要面向青少年客户的游戏公司,请问公司管理层收购的考量依据是什么?《摩尔庄园》作为淘米科技的王牌IP,其手游6月至今给淘米带来了多少的利润?与代理雷霆游戏的分成比例是多少?董秘回答(巨人网络SZ002558):...
拯救淘米网络?《摩尔庄园》可能做不到
淘米的改变,在《摩尔庄园》手游上表现得十分明显,游戏中移除了夜间关闭服务器(为了让孩子安心睡觉)的设定,解除对于成年人用户的防沉迷限制,引入地理定位加强自身的陌生人社交属性,添加带有缔结关系性质的邻居功能,与新裤子乐队联动推出草莓音乐节活动,将#因摩尔庄园分手#话题送上热搜……这一切的一切,都让玩家清楚的意...
实测游戏防沉迷:闪耀暖暖等游戏诱导充值,实名认证有漏洞
《王者荣耀》、《原神》、《摩尔庄园》、《闪耀暖暖》、《阴阳师》、《斗罗大陆:武魂觉醒》、《光遇》等7款手机游戏以及“4399”与“7k7k”2个网页游戏平台。测评情况:网页游戏“未成年人保护”相对滞后自2005年制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》起,我国对网络游戏防沉迷体系已历经16年的探索。不管是老规,还...