三国志11:这才是不耐玩的原因,策划也没办法解决,无奈放弃!
2024年8月2日 - 网易
其实策划若能将AI的智能水平提升至能够洞察局势、灵活应变的高度,使电脑势力能够依据玩家的布局、兵力对比乃至心理状态,制定出更加合理且富有挑战性的战术策略,那么三国志11的耐玩度与深度,必将跃升至一个全新的境界。届时,玩家将不再是与一群“傻乎乎”的敌人周旋,而是与一群智勇双全的对手,共同书写那段波澜壮阔的...
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三国志11:这才是真正的“瓶颈”,策划也没办法解决,难度太大!
2023年11月20日 - 网易
那就是游戏只有前期才好玩,后期成型就没有什么感觉了!三国志11只有开局好玩,一般占领五个以上基本就是平推了,时间问题。而且基本上一堆武将,又不得不封官,不然经常是垃圾武将功绩太高变主将。打到后面发现只派几个人,兵就全拉出去了,很多牛人用不上,就不想玩了。述(最多以前不懂就不断送兵马粮草去前线...
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重温英雄梦!三国题材游戏发展史(单机篇)
2015年2月1日 - 网易
《三国志11》大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,并由此衍生出了极多的MOD,如春秋战国版、隋唐演义版、水浒版,甚至龙珠版。作为一个多年的《三国志11》的玩家,葡萄君在此作中演绎了多种战术,如长途奔袭、围魏救赵、偷渡阴平、游击战、闪电战...
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三国志真的能来吗? 四月游戏及配置推荐
2012年3月27日 - 太平洋电脑网
继上一代《三国志11》之后,经过五年的精心制作新一代的《三国志12》经隆重登场。《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。此外,《三国志12》将会在平板电脑上推出移动游戏版,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。此外,游戏还会推出对应的网络对战...
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