拥抱JVM 上的反应式应用:深入理解现代 I/O 模型和 Vert.x
传统的多线程方式是资源密集型的,每个客户端请求都可能产生一个新的线程,最终会导致很高的内存占用率和上下文切换开销,尤其是在面临高负载的情况下。但是,Reactor模型使用事件循环来处理连接,不会阻塞I/O。Reactor:该组件在一个称为事件循环的专属线程上运行,它能够高效地将传入的I/O事件路由到指定的处理程序...
虚拟线程原理及性能分析
线程数量存在限制,为了增加并发度,我们会给线程池配置更大的线程数,但是线程的数量是有限制的,Java的线程模型是1:1映射平台线程的,导致Java线程创建的成本很高,不能无限增加。同时随着CPU调度线程数的增加,会导致更严重的资源争用,宝贵的CPU资源被损耗在上下文切换上。三一请求一线程的模型在给出...
详解如何使用UWA GOT Online优化Unity微信小游戏
2.在本地真机上进行测试3.将测试所得数据上传到UWATools,再从Tools上传到UWA官网4.登录UWA官网查看测试报告
Android Native内存泄漏检测方案详解
04定期检查全局内存分配表,找出没有被释放的内存块,从而检测到内存泄漏并找出内存泄漏的来源。05除了使用内存泄漏检测工具,还需要遵循编码规范、进行代码审查、引入自动化测试和性能监控,以提高代码质量和稳定性。以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考本文将分三个部分阐述如何实现AndroidNative内存泄漏监控,包括...
真正意义上的AI PC——联想小新Pro 16 AI元启锐龙版
常规性能测试除了在AI应用方面的亮眼表现,联想小新Pro16AI元启锐龙版的常规性能如何呢?要测性能,这得从硬件配置上说起。我们测试的这台机器搭载AMD锐龙78845H处理器,其采用4nm先进制造工艺,Zen4架构,配备8核心16线程,基础频率为3.8GHz,最大加速频率达到5.1GHz,TDP为45W。内存方面,这台机器板载32GBLPDDR...
Unity微信小游戏的CPU耗时、资源管理和启动耗时优化方案|内存|单...
对于MeshSkinning.Update这个函数来说,相比APP,小游戏会有较高的开销,这是因为在APP中动画蒙皮会在Worker线程中进行,但是小游戏中没有Worker线程,因此耗时会变高很多(www.e993.com)2024年11月18日。因此在小游戏中要尽量限制蒙皮动画的使用,对于需要使用蒙皮动画的网格也应尽量控制其顶点数量。另外,在团结引擎中有GPUSkinning相关的优化,会将耗时的...
性能标杆解锁AI新体验——联想小新Pro14 2024 AI锐龙版
和前代产品一样,联想小新Pro142024AI锐龙版也有着超强的性能释放能力,将性能模式切换到“极客模式”之后,这台机器的整机性能释放高达65W,更高的性能释放,意味着其能够带来更强劲的性能表现。比如在CINEBENCH2024中,这台机器得到单线程103pts、多线程947pts的亮眼成绩。这是什么水平呢?简单来说,我们之前测试过...
DX12/Vulkan API开销测试:RX 480/GTX 1060谁更好?
(测试中从16线程降到4线程,RX480在DX12下从领先又变回落后GTX1060了)??PS:以上建议是Bodnara针对API开销测试来说的,不过API开销只是个专项测试,实际上并不能完全代表DX12、Vulkan下的游戏表现,真正选择哪款显卡要考虑的因素比这个更多更重要,所以原文的建议只供参考。
DX12/Vulkan API开销测试:RX 480/GTX 1060谁更好?
(测试中从16线程降到4线程,RX480在DX12下从领先又变回落后GTX1060了)PS:以上建议是Bodnara针对API开销测试来说的,不过API开销只是个专项测试,实际上并不能完全代表DX12、Vulkan下的游戏表现,真正选择哪款显卡要考虑的因素比这个更多更重要,所以原文的建议只供参考。
切换JAX,强化学习速度提升4000倍!牛津大学开源框架PureJaxRL,训练...
通过JIT编译实现,可以避免Python的开销,有时会阻塞发送命令之间的GPU计算。JIT编译通过运算符融合(operatorfusion)可以获得显著的加速效果,即优化了GPU上的内存使用。多线程的并行运行环境很难调试,并且会导致复杂的基础设施。为了证明这些优势,作者在纯JAX环境中复制了CleanRL的PyTorchPPO基线实现,使用了相同数...