Ps:堆栈模式
通过提取图像序列中每个像素位置的中间值来生成效果图像。这种模式特别适用于减少或消除图像噪声、去除异常像素,以及移除一系列图像中不连续出现的元素。应用一:广场去人“中间值”模式可以使得图像序列中不变的对象被保留,而变动的对象则被移除。在拍摄人群或交通流量的场景时,使用“中间值”模式可以消除短暂通过...
Ps:图像大小
1、更改图像大小或尺寸。通过更改“宽度”或“高度”的值,从而使“图像大小”(存储字节数)或图像的“尺寸”(宽高像素数,也称“图像分辨率”)达到上传或发布的要求。提示:(1)更改宽度和高度之前,一定要先看清和设置好单位。按住Shift键选择单位时,可为宽度和高度设置不同的单位。(2)Ps中,大多数的数值...
PS如何位移滤镜制作一张褶皱效果的圣诞树图案纸张
如果图案太小,不足以超出画布,折回对其就不起作用,因为太小,移动后压根超不出画布,如何折回,其效果就跟设置为透明的效果是一样的。示例顺便说一句,位移是可互的,比如说,你向右向下位移了150像素,你参数不变,再位移一次,图案就又回来了。位移的大概操作基本就是这样了,实战开始。新建个文档,这里我用的还...
PS质感文字系列之:铸铁字
选择投影样式,角度为120度,距离和大小为10像素,扩展为0,其它选项保持不变;最后,我们选择渐变叠加样式,为文字“镀”上一层漂亮的颜色。将渐变的混合模式设为差值,不透明性为40%,样式为线性,勾选与图层对齐,角度为90度,缩放为100%,打开渐变编辑窗口,在渐变类型中选择杂色,粗糙度为27%,取消限制颜色选项,然后点击...
矢量图形,如何在PS中绘制
形状模式:形状模式下,钢笔工具可以绘制形状。形状是基于路径创建的图形,有大小、填充和轮廓等属性。路径是形状的基本组成。像素模式:像素模式下,钢笔工具可以绘制出像素图。事实上,该模式最终的结果不是生成矢量图,借助矢量工具生成了像素图,比较少用。
PS质感文字系列之:蟒纹字
这样就形成了简单的木纹,如果你喜欢这种古朴的感觉,那么可以添加图层效果,提前结束图像的制作:选择斜面和浮雕,设置样式为内斜面,方法为平滑,深度为100%,大小为3像素,软化为0,阴影角度为120度,高度为30,高光和暗调保持不变;随后选择描边,采用和top层相同的描边样式(www.e993.com)2024年11月13日。如果,你对这种效果还不是太满意,那么请继续:...
打印效果失真 你了解DPI与照片关系么?
在不动DPI的前提下来增加像素,才会变更打印的实际大小。直接调长宽边时,对图片在电脑屏幕显示和打印大小都造成的实际影响。虽然图是变大了,但同时也失真了。事实上新建图片时,不论如何更改DPI,解析度都是不变的;反观用“图象大小”中调整DPI时,解析度也会一起受影响。这两者的差别在于:在电脑显示器上的大小看...
轻薄传奇 索尼 Xperia Tablet Z评测
影像参数方面,对比之前的XperiaTabletS,该机的屏幕尺寸依旧保持在10.1英寸,但是屏幕分辨率则是推至了WUXGA的级别,白话讲也就是1920*1200的分辨率,长宽比例为非常和谐的16:10,虽然分辨率配上这个屏幕尺寸还达不到Retina的级别,但是在索尼MobileBraviaEngine2显示引擎的渲染下,这块屏幕的显示效果还是可圈可点的。
DX9干掉DX10!UE3引擎[生化奇兵]测试
除了武器系统之外,游戏中蛮干是绝对不行的,你必须在深入游戏的过程中慢慢学会一些战斗技巧和策略。比如入侵各种装置或系统中重新撰写程序,将敌军的安全防御系统转成玩家个人的保护装置、修改自动贩卖机商品的售价,甚至解除敌方的防御用机关枪炮台,让它变成一堆废铁!