腾讯火影忍者手游联动极目新闻,点亮乡村儿童科技梦想
极目新闻记者李博9月1日至10日,一年一度腾讯“久久公益节”进行。火影忍者手游及用户携手极目新闻,依托“给孩子一堂科技课”公益项目,向湖北恩施州捐赠390套科创学习套装“未来科技盒子”,助力30所主要位于乡村地区和山区的中小学提升科技教育水平,为当地孩子点亮科技
腾讯WeTest独家开放电商产品压测服务
WeTest压测大师服务了包括王者荣耀、龙之谷手游、火影忍者等多款高星级手游,QQ、NOW直播等明星产品,更是服务了携程、京东、特仑苏以及各类规模的电商产品,此次推出”电商行业压测解决方案“,希望能够帮助开发者真实模拟电商用户使用场景,帮助开发者发现服务器端的性能瓶颈,进行针对性的性能调优。在保证用户流畅体验的同...
离职腾讯做“逆市场”手游,前火影制作人:连续成功靠运气,比我强的...
陀螺:你在魔方待了多长时间?Sea:我工作经历比较简单,做了十几年,最开始在上海JoyCity(《街头篮球》开发商)做了一年多,因为家在深圳,后来去了腾讯宠物产品部(魔方工作室前身),做《大乐斗》《TNT》《水浒》,后来做《火影忍者》《一人之下》。这些项目之后,21年自己开始做公司。TNT弹道轨迹陀螺:这十多年一直...
游戏最卷暑期档,网易能否招架腾讯|万字解读
其中腾讯以50%的占比大幅领先国内其他游戏公司,且上榜游戏中有9款上线时间超过5年,包括《王者荣耀》《和平精英》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《火影忍者》《QQ炫舞》《使命召唤手游》《欢乐斗地主》《FC足球世界》及《部落冲突》。
腾讯二季度营收增长8%!《王者荣耀》、《和平精英》流水恢复增长
《火影忍者》手游于今年5月达到月均日活跃账户数1000万的新里程(002219)碑。《荒野乱斗》季度平均日活跃账户数创历史新高,按日活跃账户数计在国际市场手游中排名第三,该游戏流水同比增长超10倍。今年5月,腾讯《地下城与勇士:起源》上线后,引发粉丝追捧。腾讯在财报中表示,该游戏激活了数百万的IP粉丝,且玩家留存...
腾讯视频动漫走进第十年:战略、方法和不可想象的未来
今年开始,我们已经能看到这种内容丰富性的增强,除了大量国漫,《鬼灭之刃柱训练篇》和《火影忍者疾风传》等最新引进的日漫内容,出现在腾讯视频(www.e993.com)2024年11月6日。在8月10日当天发布的60+部片子中,也能明显感受到,无论题材、类型、风格、故事等各方面,都比以往有更强的丰富度。
到头来离国产3A游戏最近的,还得是腾讯
这个时期的腾讯,开始用自己买来的一麻袋文娱IP对外输出自己在手游上的工业化能力,大批知名IP手游在此期间流向市场,比如《FIFA足球世界》《火影忍者》手游《天龙八部》手游等等。产品推新之快,以至于许多游戏媒体的内容创作者在很长一段时间里都不得不把大部分精力花费在商务推广稿件的创作上。
腾讯推出新自研AI引擎:游戏研发效率提升超40倍
如《火影忍者》手游中,针对格斗游戏的大规模强化学习方案,直接让训练需要的时间和资源下降了90%以上,其理论成果在国际上都具有领先性。基于腾讯自研游戏引擎和南航自研虚像显示技术等技术打造的全动飞行模拟机视景系统,已正式通过中国民用航空局最高等级鉴定,并于今年1月投入飞行员训练,至今已累积完成了超过400小时飞行...
巅峰时期的《火影忍者》有多火?与QQ,微博并称为三大时间杀手!
在2011年的时候,百度曾经做过一个“十大时间杀手”的榜单,所谓的“时间杀手”指的就是你在它上面花费的时间。最终《火影忍者》超过了众多热门游戏和软件排在了第三名,第二名是QQ,第一名是微博。但其实2011年并不是《火影忍者》最巅峰的时期,当时《火影忍者》的剧情已经发展到后期了。火影真正的巅峰时期我们中国...
火影忍者三忍自来也帅气手机壁纸12张
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