星际争霸2平衡蓝贴1月23日:追猎被削 渡鸦炮台回归
星际争霸2每月的一次平衡性改动来袭,本次人族渡鸦自动炮台将会改回,替代修复无人机,而最令人关注的神族追猎也在本次补丁中迎来削弱,干扰者技能读条时间再次改回。新补丁将在1月份的WCS莱比锡站结束后实装。以下是蓝贴详细内容:一、铁鸦:干扰矩阵的持续时间从5.7增加到7.9,受到影响的单位将出现一个状态栏来显示施...
《星际争霸2》回忆录:超越时间的电竞使徒,你我永远同在
其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山。这句《孙子兵法》有关行军的文字奇妙地诠释了星际争霸这一系列的种种历程,在星海的角落里,每一位星际玩家都是电竞的使徒,我们永远同在。
4月1日重磅发布!《星际争霸II》6.0.0版本更新
4月1日重磅发布!《星际争霸II》6.0.0版本更新综合·新的剧情漫画《家园》已经上线地图编辑器的优化已经完成,加入了官方的审核功能,各个服务器的玩家都可以正常使用地图编辑器了。开发团队注:由于种种原因,地图编辑器在某些服务器上无法正常使用,所以我们对这一点进行了优化。对战新的对战模式:怀旧模式。怀...
星际争霸2:11月27日年度平衡性补丁将上线,Z还活着,P要没了
两个星灵主战兵种被大削,着实很伤。狂热者的削弱在PVT时非常明显,基本上一堆叉叉都冲不死一堆MM部队,以后叉叉大概率只能当肉盾了。固然增加了PVZ使徒一波的爆发力,但使徒一波基本都遇到蟑螂,这点爆发力是否值得,还有待商榷。可能攻速使徒以后更多的只能用来骚扰了吧,多线单使徒的骚扰能力还是增加了不少。...
星际争霸2:矿多该怎么防御?会不会跑来跑去挡不住
星际争霸2:矿多该怎么防御?会不会跑来跑去挡不住好的,欢迎大家回来!请扶稳坐好,小田将和大家一起追求“更好玩,更健康,更创新,更智慧”的游戏精神!多多侦查,经常侦查,对面三矿,总会找到防御漏洞的。来看这一场比赛一、开局,虫族总是比神族多一矿:...
AlphaStar横空出世 星际争霸2人类1:10输给AI
DeepMind北京时间1月25日凌晨2:00起公布了其录制的AI在《星际争霸2》中与2位职业选手的比赛过程:AlphaStar5:0战胜职业选手TLO,5:0战胜2018年WSC奥斯汀站亚军MaNa(www.e993.com)2024年12月19日。与两位人类对手的比赛相隔约两周,AI自学成才,经历了从与TLO对战时的菜鸟级别,进化到完美操作的过程,尤其是与MaNa...
星际争霸2虚空之遗三族基地运营攻略
bf好了速升一攻,by好了造一个使徒+母舰核心+研究折跃农民不停,兵营出烧饼,然后有钱下3基地,大约@3:30下3,4气然后农民不停的情况下,有钱下VC和VR,然后加速研究使徒攻速,2攻,叉叉冲锋,VR加速出一个棱镜+(ob)+不朽@4:30补3个bg,@5:30左右再补4个bg到8bg,补完兵营下vt...
星际争霸:有时候只要数量多就可以无解,数量多可以引起质变!
要说起靠数量取胜的单位,那么游戏中可以说所有的兵都可以这样玩,数量多了以后当然都会变得厉害,最典型的例子就是人物的生化部队,当人族的机枪兵足够多的时候可以打穿各种单位,而虫族的小狗和毒爆虫也有类似的效果,但是这次和大家聊的就是游戏中的那些另类单位,他们通常来讲不会出大量的单位来直接作战,更多的是以辅...