赛博朋克未来的第一个创想,低空飞行走近现实
赛博朋克未来的第一个创想,低空飞行走近现实英特尔创始人AndyGrove曾在《OnlytheParanoidSurvive》(只有偏执狂才能生存)这本书中提到一个观点:战略拐点往往发生在一个竞争因素,或者多个竞争因素突然变成原来10倍的时候,这时候往往预示着生意本质已经发生改变。对于这一观点,今年的“大热门”——低空经济给出了正...
点亮“近未来社会”:概念艺术家埃迪·门多萨的赛博朋克
来自美国旧金山的概念艺术家埃迪·门多萨(EddieMendoza)凭借其宏大而完整的未来架构,绘制了一系列具有赛博朋克风格的未来图景,每一幅作品都有着极为鲜明的世界观与细致入微的场景刻画。这样的画面总能使观者联想到科幻大片中的未来世界,或者大型幻想类游戏中的虚拟空间。城市是如何被点亮的——这个问题时刻困扰着埃迪...
未来2077还是复古1977?《赛博朋克2077》分辨率对比测试
未来2077还是复古1977?《赛博朋克2077》分辨率对比测试提起今年下半年最为火爆的游戏,那自然是来自CDProjektRed的3A大作《赛博朋克2077》。CDProjektRED相信大家早已熟悉,其成名大作《巫师》系列以强大的剧情表现及精美的游戏画面在玩家心中留下过深刻印象,因此,到了《赛博朋克2077》玩家更是期待CDPR能在《巫师》...
2人90天制作的国产赛博朋克真人特效短片幕后专访
最近就有一位国人发布了一支自称是“国产赛博朋克”的真人特效短片,我们先一起来看一下。看了一下,对于这个视频,评论和弹幕呈现了两极化的趋势,有人吐槽到,“现在的人是对赛博朋克有什么误解吗”“这运镜和配音确实不咋地”“首先你要搞清楚什么叫赛博朋克”,当然也有不少网友夸到,“这特效直追美国大片”“...
又一款超厉害的赛博朋克文字标题指示线动画AE脚本
和往期我们讲解的500多个AE脚本预设赛博朋克科技元素动画脚本是不一样的,主要针对的内容是文字动画标题这一块也是通过MotionFactory脚本进行调用的,共180个预设动画支持AECC2019以上版本MAC系统和WIN系统都是可以使用的安装方法和500个赛博朋克科技元素的AE脚本是一样的...
复古未来主义下的服饰设计,古文化或将成为「国潮」源动力
针对于此,设计师选择将秦俑原初出土时的色彩,与赛博朋克文化中最具代表性的霓虹色系相融合,同时加入中国最早的化合颜料,诞生于秦朝的合成紫色,打造最直观的视觉冲击效果(www.e993.com)2024年10月27日。而为了体现未来科技感,设计师对秦俑的外观形象进行了「机械化改造」,将赛博朋克文化中的最显著视觉特点:人体的机械化改造与电子仿生融入到原本古朴...
日版赛博朋克2077因不良内容被整改 不再“原汁原味”
这次,PlayStation4和XboxOne平台的日版《赛博朋克2077》被日本监管部门CERO进行了审查并且被提出了整改要求。CDPR发布推特表示会将日版《赛博朋克2077》中出现的人体隐私部位相关涂鸦等内容删除,并且重新制定主角的衣着样式。不少游戏主机是放置在客厅供家庭成员游玩的,因此主机平台在限制级游戏内容方面还是比电脑端...
如何在UE中创建一个逼真的赛博朋克都市(总结篇)
这里作者用了第一个trick,将地形变成了不同的两层高度,通过一个大斜坡连接,这样不仅再视觉上拉开了纵向的层次,还可以暗示赛博朋克中阶层间的差距和对比。在刷“建筑植被”的过程中要注意不能让建筑产生拉伸和变形,还需要参考真实世界的城市街区排列,一般都是直角对齐的,片区和片区之间可能有偏转。完成后还需要单独...