Ae入门系列之二:素材的导入与管理
2021年3月17日 - 网易
1、Ae菜单:文件/导入/文件2、快捷键:Ctrl+I。3、在项目面板的空白处双击,或右键选择“文件/导入”。4、将素材拖入项目窗口,包括直接从Br中拖入。5、使用媒体浏览器。提示:在Ae菜单:文件/导入下,还有几个选项,可导入多种类型的文件或项目。分层图像文件的导入Ae既可以导入图...
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如何用AE将静态插画变动态?ae静态插画做成动态
2023年10月13日 - 百家号
在开始之前,确保你有AdobeAfterEffects的访问权限,并且已经创建或选择了要动画化的静态插画。最好使用高分辨率和分层的PSD或AI文件,以便于在AE中进行编辑。导入插画文件:打开AE,创建一个新项目,然后导入你的插画文件。记得在导入时选择“合成-保留图层大小”,这样可以保留原始插画的所有图层和布局。探索图层...
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MG动画到底是什么?揭秘MG动画制作全流程!
2016年8月8日 - 网易
在这里需要注意的是在MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在Illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,最后同样是以分层的形式导入AfterEffects,以便分层制作动画,如图所示。在AI中分层好的素材导入AE后同样有效提示:MG动画...
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又叕发新版了!Blender3.5,3D Max2024和Maya2024发布!新功能盘点
2023年3月30日 - 网易
角色绑定和动画的改进包括在视口中将使用PaintSkinWeightsTool创建的蒙皮权重显示为数值的选项。还可以在单个几何体上有多个SkinCluster,从而可以对变形进行分层,例如使用单独的层进行挤压、拉伸和二次运动。其他更改包括在绑定过程中旋转关节时评估坐标轴顺序的选项,以避免万向节锁定。还有36个新的数学节点用于创...
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