《赛博朋克2077》光追优化MOD让游戏表现更完美!
《赛博朋克2077》光追优化MOD让游戏表现更完美!近日MxBenchmarkPC发布了一段精美的对比视频,生动展现了《赛博朋克2077》安装最新的Mod后,无论哪种分辨率均可享受到明显且显著的品质提升效果。由MXBenchmarkPC精心制作的视频特别强调了UltraPlusEngineControlPanelMOD的5.0版本对于光线追踪功能的极大优化。通过其...
大小450GB,《巫师 3》《赛博朋克 2077》等游戏源代码泄露
一位被称为"sventek"的《巫师3》编译小组代表告诉BleepingComputer,泄露的CDProjekt数据未压缩达450GB,包含《巫师3》、《Gwent》、《赛博朋克2077》、各种游戏机SDK(PS4/PS5XBOXNINTENDO)的源代码,以及一些构建日志。IT之家附上参考地址...
《赛博朋克2077往日之影》的开发者揭示使用新引擎开发续作的挑战
从REDengine切换到虚幻引擎5是开发《赛博朋克2077》续作的一个具有挑战性但重要的步骤。学习虚幻引擎5的绳索是必要的,以便按照开发者的想法构建游戏,但使用新引擎也有一些优势。《赛博朋克2077》的首席任务设计师PawelSasko最近强调了从REDengine切换到虚幻引擎5开发续作的一些困难。现在,《赛博朋克2077》的2.0更新...
...一起合作改进|巫师4|epic|赛博朋克2077|cd projekt red_网易订阅
据他称,该引擎在某些方面表现“非常出色”,但他没有详细说明具体情况,因为这涉及到工作室未来的项目,包括《巫师4》和《赛博朋克2077》续作的机密内容。此外,Sasko提到每种技术都有其局限性,他发现虚幻5引擎的一些方面尚待改进。不过,他补充道,RedEngine4(CDProjektRed自家引擎的最新版本)也面临类似情况。S...
《赛博朋克2077》自研REDEngine出Bug:开启DLSS 3反而变卡
但根据WccFetch的进一步测试,导致该问题的罪魁祸首,是SDPR的自研引擎REDEngine出现了兼容性Bug。在同样采用AMD锐龙7000系处理器与RTX40系显卡组合,且驱动版本保持一致的情况下,只有采用REDEngine的《赛博朋克2077》等游戏出现了开启DLSS3帧数锐减的情况。
《赛博朋克2077》资料片仍在开发中 继续用自家引擎
早在2021年11月,CDPR就确定《赛博朋克2077》的资料片正在开发中,自此之后该DLC鲜有消息传出,现在根据CDPR《巫师》新作的公告显示,《赛博朋克2077》的资料片仍在开发中,并且继续使用自家的引擎REDengine(www.e993.com)2024年10月27日。CDPR在发布《巫师》新作的声明中表示,尽管新的《巫师》将在虚幻引擎5上进行开发,但《赛博朋克2077》资料片仍在...
《赛博朋克2077》信息大汇总:预告?传闻?都在这儿了
到了2013年2月,官方公布了全新的自制游戏引擎REDengine3,这是《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》当时使用的游戏引擎。事实上前者确实是用REDengine3引擎制作的;但在2017年,CDPR表示《赛博朋克2077》采用的是此引擎的升级版REDengine4。几个月之后,游戏总监MateuszKanik在一段访谈中公布了几个有关《赛博朋克207...
赛博朋克2077有多自由?玩家能把主城烧成灰,7成场景可破坏
看样子在赛博朋克2077中应该有一个“毁灭世界”结局,而波兰蠢驴自主研发的REDengine4引擎似乎极为强力,能支持玩家破坏游戏中大部分场景。其实REDengine4的前身,REDengine3就被用于制作巫师3,这个引擎是CDPR专门为开放世界和电影般效果所打造,既然蠢驴敢这么说,那REDengine4的表现值得玩家们期待。
有望成新一代“硬件杀手”:《赛博朋克2077》将推续作
近日,CDPR在官网发布招募信息,明确表示正在寻找有兴趣加入其波士顿新工作室并制作《赛博朋克2077》续作的人。据悉,该续作代号为ProjectOrion”(猎户座计划),将在《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》发售后,正式进入开发流程。从《巫师4》放弃REDengine转投虚幻5来看,这款续作不出意外也将采用虚幻5引擎。
《赛博朋克2077》迎来往日之影DLC,OMEN暗影精灵9锐龙版带你重返...
在我一小时记录游戏帧数的时间里,游戏运行起来非常流畅,一直都维持在极高的帧数水平线上,没有出现什么掉帧与卡顿的情况给我整体游戏体验造成影响。永别了,JohnnySilverhand由于CDPR将放弃自己的REDengine引擎,全面转向泛用性更强的Epic虚拟引擎,《赛博朋克2077》随着往日之影DLC的发布就此完结了。2077年过去了,我...