玩家缅怀任天堂前社长岩田聪:自己降薪也不愿裁员
再一次,玩家们开始缅怀于2015年去世的任天堂前社长岩田聪,因为这位游戏公司高管曾在任天堂经历低谷时先后两次自愿降薪而选择绝不裁员。任天堂推出WiiU和3DS时先后惨遭失利,不论是3DS的技术革新或是WiiU的设计理念均成为公司的一次又一次失败的尝试。岩田聪则在2011年和2014年两次选择自己降薪50%...
任天堂岩田聪去世 一代日本游戏巨头凋零
岩田聪上世纪80年代加入任天堂,参与开发了气球大战(BalloonFight)、地球冒险(EarthBound)等游戏。岩田聪在2000年升任公司主管,2002年接任山内溥成为任天堂第四任总裁。在岩田聪担任总裁期间,任天堂获得了巨大成功,如Wii和DS等游戏机产品,也经历过严重失败,比如GameCube和WiiU。任天堂5月7日发布的2014财年财报数据显...
岩田聪就WiiU惨败向股东致歉:但不会引咎辞职
“本周五的宣布(上述财报预计),将成为管理层人事动荡的导火索,但是我不会辞职的!我在考虑启用一个新的商业模式。”岩田聪如是说。他表示:“短期内管理层不会有大幅变动。”随后,岩田聪谈到手机游戏市场的迅速崛起,但是岩田聪重申不能只是简单的把《马里奥》移植到智能手机上。不过在目前的情况下,投资者可能会对岩...
岩田聪:任天堂承认WiiU失败 会通过关键性游戏迎合玩家
52PK11月4日消息WiiU目前还是深陷泥潭,在发售后全球范围内仅仅售出了391万台,远远低于任天堂对于主机的预期。总裁岩田聪认为一部分的原因是任天堂未能提供可以展示WiiU物美价廉的游戏和服务。岩田聪在任天堂第二季度财务总结中表示:“除了同Wii的软件和附件的兼容以外,我们在树立WiiU为Wii的继任者的努力上是失败...
任天堂总裁岩田聪称WiiU赚的少并不会减价
任天堂的总裁岩田聪表示供公司没有对新系统减价的打算,同时Google街景延期。对于那些坚持认为WiiU将会减价的玩家来说恐怕要失望了。任天堂总裁岩田聪在日前的财报会上表示由于主机是亏本贩售,所以不会考虑降价。另外岩田聪还表示去年12月披露的WiiU上的谷歌街景将会延期至2月中旬发布,以便给老任“留出更多的时间放在最后...
...任天堂社长岩田聪在接受媒体采访时表示,他们在设计和扩展WiiU...
就是好!岩田聪赞WiiU是任天堂史上最成功主机游侠导读日前,任天堂社长岩田聪在接受媒体采访时表示,他们在设计和扩展WiiU的在线服务时不会效仿XboxLIVE或者PSN(www.e993.com)2024年10月25日。同时他对WiiU充满信心,认为其是任天堂目前在商业上最成功的一款主机。下面一起来看看详细内容。
【游侠导读】任天堂的社长岩田聪在其推特上明确表示:“WiiU全面...
游侠导读任天堂的社长岩田聪在其推特上明确表示:“WiiU全面向下兼容Wii的软硬件,已下载的Wii游戏肯定可以转移到WiiU上。”有兴趣的童鞋不用担心了啊。目前任天堂官方已确认WiiU可全面向下兼容Wii游戏,那么我们之前在Wii上保存的游戏存档和下载内容可否搬运到WiiU上呢?
讲解任天堂最失败的主机《WIIU》黑历史,其实这主机和聪哥无关
当然,关于WiiU的设计和发展,岩田聪并没有直接参与。实际上,这款主机的失败也不能归咎于个人,而是一个多重因素的结果。但岩田聪作为任天堂的总裁,肯定也对WiiU的表现感到失望。WiiU的设计中,最为引人注目的就是那个电阻屏手柄了。然而,这个手柄也正是WiiU的一大失败之处。WiiU的核心理念是希望玩家们...
游戏界的当代诸葛!英年早逝的岩田聪 究竟拥有怎样的传奇人生
至于Wii的后续机型WiiU从市场销量角度来讲,则是一款彻头彻尾的失败作品,由于设计理念过于超前,WiiU的销量极为惨淡,在发售当年便造给任天堂造成了超过232亿日元的巨额亏损,岩田聪也因此在2014年表示,将削减自己一半的工资来弥补公司的业绩下滑。不过,虽然WiiU在市场表现上彻底失败了,但以如今的眼光再来重新审视一下...
任天堂宣布WiiU正式突破千万大关:软硬件比率高达6:1
岩田聪在天有灵此外,任天堂3DS的销量也突破5千万而达到了5307万台,软件销量为2亿3358万套,依然是现存主机(含掌机)中最给力的。从《DQ11》等大作也选择在3DS安家落户来看,3DS的强势还将继续持续一段时间。任天堂还公布了旗下主机的软件销量排行,再次展示了其可畏的第一方软件开发实力。以下是WiiU第一方软件销量...