魔兽世界9.0爬塔用哪个职业最好? WOW9.0爬塔过关攻略
魔兽世界9.0爬塔职业选择排行榜T0:猎人。有宠物顶怪,自身无损远程输出,腿长+二打一,更容易对应各种机制。世界第一个单刷6.0史诗阿克的就是猎人。T1:各类坦克,硬生存力强,但伤害低,碰上有DPS要求的官卡就难搞,而且对应机制方面也不如猎人灵活。T2:回血强力,并且边打边回,不用消耗输出资源去回血的DPS,比...
有一说一,《魔兽世界》9.0哪个职业最繁琐,机制最复杂?
符文剑橙血DK,键位繁多,做了这个橙后,最大化收益需要点第一层墓石,第三层活力分流,做到消耗骨盾—获得符文剑减CD—获得更快符文转速—获得更多符文能量—-获得更多灵打—获得更多减伤,等于DK多了一套资源循环,核心技能变成“骨髓分裂”每一发骨髓分裂都会让血dk获得两套资源:骨盾和符能,骨盾—墓石转符文剑,骨...
魔兽世界9.0手残玩什么职业比较好 操作简单职业推荐
如果是dps推荐的话,试试dz吧。一手功能性在车队里吃的开。选dh也不错,坦克系是最简单的坦克,输出系是前几简单的输出而且说真的,这个全职业天花板级别的综合机动性,趣味性也是有的,强度嘛...大家都是近战输出,凑合看就行了。而机动性是一辈子的事情...
魔兽9.0爬塔6层思路:法师、圣骑士职业心得,拿橙装如探囊取物
魔兽9.0爬塔6层思路:法师、圣骑士职业心得,拿橙装如探囊取物《魔兽世界:暗影国度》(简称魔兽9.0)本周双6层托加斯特(爬塔)已通,使用的是惩戒骑、防骑与火法,在此将一些经验分享出来。是的,我个人练了两个职业,首发惩戒骑,随后打PVP收集全能属性装备,自此走上双修道路。双专精通关塔6层是在12月11日,不过12...
暴雪新蓝贴:魔兽世界9.0将移除各职业爆发技能的GCD
暴雪的意思简单讲,如果爆发技能只是简单的增加伤害一点都不coooooool,他们希望玩家在爆发时的战斗机制发生一定的变化。但是既然玩家不喜欢爆发技能GCD,那我们也同意改回来。当然后续还会有什么让暴雪设计师觉得更cool的想法,他们还会再改!不过怎么说,这是一个好消息!现在小探对魔兽9.0有一点期待了呢!
魔兽9.0前瞻:圣骑士的通灵领主职业专属技能——征服者之锤测试
技能效果30码射程的瞬发法术,没有法力消耗,有30秒CD(www.e993.com)2024年11月11日。对目标造成XX点暗影伤害,同时命中目标后自身获得一个持续15秒的BUFF,根据专精的不同在释放指定的终结技后同时自动释放另外一种终结技。技能本身不给豆。惩戒骑相关:技能描述使用后获得的buff
魔兽世界9.0.5:职业平衡越做越乱?设计师:我的头铁着呢
至于射击猎,这波加强大概能让DPS上扬1.5个百分点左右,应能将这一专精的职业梯度前推半个点左右,也就是T2.5,就很是尴尬。虽说当前运行的新的9.0.5版本,但在内容体验上,只能说是9.0的版本尾声,毕竟能体验的内容早就被玩家体验得差不多了。随着装等的提升,角色对应的装等提升空间就会越来越小,发展...
魔兽世界9.0恶魔猎手职业改动 9.0恶魔猎手改动一览
1.职业机制:整体职业操作循环机制没有太大改动,9.0复仇的改动基本都在天赋的调整里,顺便现在DH不管是浩劫还是复仇使用的资源统一叫恶魔之怒。目前复仇最大的改动在荒宴的移除和新加入的魔化天赋。简单来说就是移除了随机刷变身的玩法,然后替换成了可控45秒开一次的8秒变身。此外炸弹现在被调整从第6层天赋换到了第...
魔兽世界9.0:MDI比赛将禁止重复职业,暴雪所谓平衡就是一刀切
而最近暴雪针对以往玩家的吐槽,更改了MDI的规则,只不过这一改不但没有改掉问题的关键,反而更是彻底把《魔兽世界》设计师这几年的职业平衡变成了一个笑话。这个改动就是在未来9.0的MDI比赛中,暴雪将会直接禁止队伍内部使用相同的职业,也就是说一个职业只能组一个。
魔兽世界:9.0白色职业又没了?核心技能遭玩家抵制,恳求削弱
最主要的还是风水轮流转,牧师在8.0版本被嘲笑成白色职业,凭什么到了9.0就还要隐身呢?所以牧师的这个能量灌注,从效果上看很强,但从设计的角度看不应该削弱。当然暴雪设计师一贯不按套路出牌,所以削不削弱还得在设计师的一念之间。小伙伴觉得牧师到底该不该削呢?