UE5.4纹理图入门|视图|视口|编辑器|调色板|直方图_网易订阅
在“编辑”>“插件”中找到“TextureGraphEditor”插件选择TextureGraphEditor>重新启动Unreal创建新图要创建新的纹理图,请选择内容浏览器的“添加”按钮或右键单击内容浏览器中的空白区域,然后选择“纹理”>“纹理图”。这将在当前文件夹中创建纹理图资源。添加纹理图资源纹理图用户界面纹理图UI主菜单-...
《堡垒之夜》虚幻编辑器上线开发内容还可赚钱
UEFN编辑器目前仅支持在PC端使用,它可以提供3D视口工作界面,并拥有《堡垒之夜》创意模式包含的创作工具device(设备)。UEFN与《堡垒之夜》创意模式不同,《堡垒之夜》创意模式是在游戏中创建和编辑岛屿,而UEFN通过基于PC的虚幻引擎编辑器,可以为开发者们提供大量工具与工作流程,和EpicGames开发《堡垒之夜》空降行动...
Epic虚幻引擎5正式版发布
为了给视口中的交互腾出更多空间,同时确保你仍可轻松访问工具和内容,Epic团队添加了通过热键或按钮快速展开和收合内容浏览器的功能,也允许你将任何编辑器选项卡停靠至可折叠的侧边栏。此外,在“细节”面板中,你可以更快捷地访问你要寻找的属性了:在面板顶部,有一个收藏夹系统,可保留你经常使用的属性,还有...
Epic 虚幻引擎 5 正式版发布下载:新一代实时渲染,《古墓丽影 12...
为了给视口中的交互腾出更多空间,同时确保你仍可轻松访问工具和内容,Epic团队添加了通过热键或按钮快速展开和收合内容浏览器的功能,也允许你将任何编辑器选项卡停靠至可折叠的侧边栏。此外,在“细节”面板中,你可以更快捷地访问你要寻找的属性了:在面板顶部,有一个收藏夹系统,可保留你经常使用的属性,还有全新的...
使用Adobe Substance 3D和虚幻引擎设计未来汽车
Mahon甚至为虚幻引擎创建了他自己的应用,用于直接在虚幻编辑器视口中创建贴花和特定材质。他的“贴花设计器”现已发布,最近还被Epic员工发掘,在虚幻商城中展示。“虚幻引擎和Substance3D本身就是一对强大的组合,如果在此基础上再加上光线追踪,将创造出魔法般的效果。”Mahon说。X-TAON的新外饰风格是Mahon和两...
虚幻引擎5抢先体验版中文介绍 示例项目“古代山谷”开放下载
这个抢先体验版中的新功能包括:轻松调出和隐藏内容浏览器,将任何编辑器选项卡驻停到可折叠侧边栏,以腾出更多空间用于视口交互;一个新的收藏系统,用于快速访问“细节”面板中的常用属性;主工具栏上新增的“创建”按钮,方便将Actor放入场景;还有经过简化的新建项目流程(www.e993.com)2024年9月9日。
Epic Games发布虚幻引擎5正式版,提供一系列AR/VR更新支持
在XR方面,Unreal5同样有为开发者提供了一系列的支持功能,包含新增内容和漏洞修复:1.承诺Lumen以后会支持VR这套完全动态的全局光照解决方案可帮助你创建虚实难辨的场景。有了Lumen,你不再需要编辑光照贴图的UV并等待光照贴图的烘焙,同时无需放置反射采集。你可以简单地在编辑器中创建和编辑光源,然后直接看到游戏...
虚幻引擎5现已推出抢先体验版!
这个抢先体验版中的新功能包括:轻松调出和隐藏内容浏览器,将任何编辑器选项卡驻停到可折叠侧边栏,以腾出更多空间用于视口交互;一个新的收藏系统,用于快速访问“细节”面板中的常用属性;主工具栏上新增的“创建”按钮,方便将Actor放入场景;还有经过简化的新建项目流程。
虚幻5发布抢先体验版本,建模社畜直呼“宇宙规律发生了变化”!
抢先体验版中的新功能包括:轻松调出和隐藏内容浏览器,将任何编辑器选项卡驻停到可折叠侧边栏,以腾出更多空间用于视口交互;一个新的收藏系统,用于快速访问“细节”面板中的常用属性;主工具栏上新增的“创建”按钮,方便将Actor放入场景;还有经过简化的新建项目流程。
虚幻引擎5体验版介绍 供前沿开发者测试用
这个抢先体验版中的新功能包括:轻松调出和隐藏内容浏览器,将任何编辑器选项卡驻停到可折叠侧边栏,以腾出更多空间用于视口交互;一个新的收藏系统,用于快速访问“细节”面板中的常用属性;主工具栏上新增的“创建”按钮,方便将Actor放入场景;还有经过简化的新建项目流程。