三国志11:这才是不耐玩的原因,策划也没办法解决,无奈放弃!
三国志11所谓“委托军团太鸡肋”,这一评价恰如其分地指出了游戏后期策略层面的一个痛点。在玩家精心布局、攻城略地至地图三分之一乃至更远的征途中,委托军团的自主行动往往显得机械而缺乏灵性,它们难以捕捉战场上瞬息万变的微妙战机,更难以像玩家亲自操刀那样,展现出精妙绝伦的战术配合与战略眼光。这种体验,好比一位...
三国志11:这五个武力高超的白板武将不搭配猛者,是你的重大损失
吴兰在三国志11游戏里的初始武力值有80点,即便没有A级兵,他也完全可以发挥出猛者100%的威力。放在刘备集团里自然不起眼,可要是玩刘璋的话,建议你把他养起来,此人可挡关张!纪灵:枪A、戟A、骑A。只考虑猛者技能效果的话,袁术麾下的第一大将纪灵就是我心中的3A大佬。可叹袁术麾下那么多人,除了他自己,愣是...
三国志11:可惜了,这才是最大的缺陷,无法避免!
于是,我在这场没有硝烟的战争中,更加坚定了自己的信念,用每一次完美的战术执行,回应着那些看似烦人、实则无足轻重的“骚扰”,继续向着一统天下的宏伟目标迈进。三国志11这款策略巨制,其深度与广度本应是玩家沉浸于三国乱世、运筹帷幄的绝佳舞台,然而,其委托军团系统的设计却如同鸡肋般,让人在品味之初略感滋味,随后...
三国志11血色衣冠6.0势力介绍:建安王潮,没有最惨,只有更惨
不过需要注意的是,太守、主将、军团长之类的官职,并不是你设定的,而是系统根据一套规则自动赋予的。我忘了我在哪篇文章里介绍过这个规则了,貌似是很早以前介绍光环的那里?还是简单说一下这个规则吧,优先级从上至下:1、带兵数量,谁多谁是头儿。注意,不是官阶,是带兵数量。2、带兵数量相同时,比较双方统率...
三国志11:除了神百连,这才是最强阵容,一般玩家都可以用!
而且赵云自己用也不弱啊。委任军团长,配一些兵种适应好的将领。命令防守,滴水不漏。要求进攻,片甲不留。非得自己操作,那意义的确不大,毕竟自己不会像AI那样乱组队。诸葛周瑜黄月英之辈在电脑势力没多大用处,在玩家手中就是神牌。不屈明镜威风在玩家手中就是垃圾牌,在电脑势力很厉害。
三国志11:sire2.04新增5个状态,枪兵调整,AI不针对玩家?
以前破城如果是灭国,那在城中的敌将一个不落全部被擒(www.e993.com)2024年11月8日。现在多了一个“不必然被擒”的选项,默认没有打开。要是打开了这个,那有“伯乐”特技的势力,强度等级直接上升一个台阶。4、委任军团规则增加别看红框这个,看红框左边这个“委任军团不移动武将”选项,是不是瞬间心情就好了?以前委任军团是非常恶心人的...
三国志11无尽的野望:非洲军团空降草原,破局唯一的目标是拿破仑
游戏为厄查纳匹配的技能是藤甲、乱战和治军,搭配个高智商的副将,简直就是这款MOD的王牌铁军。生性好战的拿破仑,在游戏里会与彼得大帝硬刚到底,而在居庸关外韬光养晦的非洲军团,要看准他最虚弱的时期发起快攻。黑人只有先把法国拿下,才能在三国志11无尽的野望MOD里站稳脚跟,貌似在现实世界他们也是这么干的。
西北铁三角引领强势骑兵军团 三国志11《大浪淘沙》西北三强简析
边章最让我们看重的就是他拥有掠夺的特技,这对于没有内政能力的马腾势力来说,想要更快更好的积攒金钱和粮食资源主要就是要依靠边章来进行掠夺了;一阶特技名声,则可以很好的为势力补充士兵,只不过掠夺与名声特技并不能够在同一时间内触发,导致边章的使用上一定要非常合理,及时的出现在敌军即将溃败的部队变声击溃他们,...
三国志11:委任军团没什么作用?试试此法,肯定像疯狗一样猛
第二点进攻军团最好单城委任单城委任,攻击性才强,里面的武将肯定不要杂碎,绝对不能搞个韩玄之类的在前线进攻军团,最差的也应该是像廖化这样的,这个军团如果攻下了一座城市,原城市如果也在前线,这个时候就分两个军团,如果安全,武将转移至新城市第三点切记提供最丰富的补给...
三国志11:血色衣冠四大贼兵军团你了解多少
三国志11:血色衣冠四大贼兵军团你了解多少小编玩血色也好几个月了,觉得血色挺好玩的,其中的贼兵系统是一大特色。下面小编就谈一下这个贼兵系统。血色里面的贼兵系统跟原版比起来那强化了不是一点半点,原版里面的贼兵那是后方城市无聊用来刷技巧值和属性值的玩意儿,对付起来那是一点压力也没有,血色里面的贼兵跟四夷...