网友提议降低《艾尔登法环》难度宫崎英高拒绝这一提议
《艾尔登法环》的全新DLC正式的上线了,但是就在这短短的一天时间内很多玩家表示被折磨得不行了,希望宫崎英高老师可以降低一下游戏的难度,但是宫崎英高老师直接表示拒绝。随着6月21日早上六点的到来,《艾尔登法环》的独立DLC也是正式上线了,但是很多小伙伴在游玩的时候发现了这次的DLC中怪物和boss强度比本体高的不...
还存在一个秘密有待发现《艾尔登法环》制作人宫崎英高卖了个关子
根据导演宫崎英高的说法,还有“一个小元素”有待发现。虽然导演不愿透露这些“小元素”究竟意味着什么,也不愿透露玩家应该往哪里看,但宫崎英高表示,团队“总是对玩家的发现感到惊讶和高兴,以及这些社区为揭开这些秘密所做的努力。”宫崎骏在接受IGN采访时表示,无论这是一种解释,还是“只是进一步的调查”,粉丝们都需...
宫崎英高力挺《黑暗之魂 2》:没有它,后续系列游戏就是无根之木
宫崎英高表示:“我由衷地认为,《黑暗之魂2》是非常伟大的项目。如果没有它,那么后续开发和实施的系列游戏都是无根之木了”。宫崎骏也承认将项目领导权移交给其他人的尝试取得了成功,并承认他将把FromSoftware下一款《黑暗之魂》游戏的总监职责委托给其他人。宫崎骏表示不喜欢监督项目,这位游戏设计师将自己在《...
“这应该不是结局”, 宫崎英高暗示《黄金树之影》后的第二个DLC
《EldenRing》的导演宫崎英高最近被问及此事,他似乎暗示了未来的内容。在接受IGN采访时,宫崎骏谈到了《EldenRing》的未来,他表示:“这应该不是《EldenRing》传奇的终结。我想我们在《黑暗之魂3》的结尾也说过类似的话。”然后他补充道:“我们不想阻止继续开发的这种可能性。未来可能会有更多想法。虽然目...
宫崎英高携《艾尔登法环》获星云奖!宫崎骏后第二人
在太平洋时间昨晚8点举行的美国第58届科幻星云奖颁奖仪式上,宫崎英高与乔治·马丁的《艾尔登法环》荣获星云奖「最佳游戏剧本」!宫崎英高是继2007年宫崎骏的《哈尔的移动城堡》之后、获得星云奖的日本第二人。而另外一位乔治·马丁的著名作品为《冰与火之歌》,曾荣获星云
宫崎英高《艾尔登法环》喜提星云奖“最佳游戏叙事”
2019年-2022年的获奖游戏分别为《黑镜:潘达斯奈基(BlackMirror:Bandersnatch)》《天外世界(TheOuterWorlds)》《哈迪斯(Hades)》《ThirstySwordLesbians》(www.e993.com)2024年9月19日。根据历年获奖名单来看,宫崎英高也是继2006年宫崎骏后,第二个获得星云奖的日本人。或许该奖项与姓氏“宫崎”有着些许缘分。
冰火作者乔治马丁对《艾尔登法环》游戏和宫崎英高团队赞不绝口
《权力的游戏》作者GorgeR.R.Martin为即将到来的游戏《艾尔登法环》(EldenRing)的传说做出了贡献,现在这位作家更深入地讨论了这个项目。马丁在他的博客上发表文章说,FromSoftware公司的宫崎英高和他的团队"几年前"就联系过他,讨论帮助团队为《艾尔登法环》的写作背景故事和历史架构的可能性。
《艾尔登法环》作者宫崎英高向玩家道歉
宫崎英高表示不会更改游戏难度,下次继续。全球第一家吉卜力大型公园,宫崎骏的动漫世界变为现实由宫崎骏创立的吉卜力工作室,终于在近日官宣了自己主题乐园的开园时间,它将在2022年11月1日正式对外开放。吉卜力大型公园位于日本爱知县的“爱·地球博纪念公园”内,计划打造「青春之丘」、「吉卜力大仓库」、「...
受苦风格游戏创始人,《只狼》背后的宫崎英高不得不说的故事
凭借着古老的传说和历史典故,他绘制了一个具有着独特个人风格的游戏世界,而超高的游戏难度也成了他鲜明而特别的个人特色,这些元素融合汇聚,形成了一种独一无二的宫崎式游戏,正如宫崎骏所创造的集童真与人性的动漫世界,宫崎英高将哲思和地方文化与游戏相融合,为玩家带来了一款款值得玩味和深思的经典游戏。与其将其称作...
销量破500万!《艾尔登法环》火出圈,高难度游戏将会越来越火?
结语:就像宫崎英高在采访中所说的那样,他主导的游戏肯定还会继续坚持一个相对较高的难度设定,《血源诅咒》《只狼》《艾尔登法环》几款游戏越来越高的销量,证明了纵有云玩家的隔岸观火,手残党“买了后悔”的经验教训,高难度游戏的市场表现比起十年前,更加容易摆脱了“叫好不叫座”的尴尬。在被低难度伺候,和被...