《激战2》剑匕首盗贼进阶心得
这也是为什么我在前文中提及的,剑2+影步纹章的combo使用的重要性,你突进的距离越远,你剑2返回就越安全,剑2可返回的范围有1200码,即使你超过了这个距离,你也会在return的时候传送到你突进的路径上,通俗来讲,就是回去的位置靠前了一些,但是依旧有脱身的效果。剑2还具有穿越地形突进的能力,比如在keep图,在高台...
PVE PVP WVW三方面 谈激战2守护者进阶思考
原因,钉锤的主要输出手段其实是钉锤2信仰符印,常规4秒下每秒千伤以上,如果是狂战士最最起码4000+伤害,其次符印内附带再生BUFF,CD短,持续时间也短,所以坚毅令状可以最大化钉锤2技能,正义钉锤则可以再度提升钉锤的伤害。然后权杖,权杖的三个技能都是输出的,那么权杖怎么给队友辅助?职业技能,通过战吼,奉献,灵魂武器...
激战2幻术师wvw困惑流教学
①写在前面:幻术是我第二个80级号,其实练幻术的原因还是为了在全民卡门狂潮中占有一席之地,而在练幻术的过程中我发现了我选择这个职业是多大的错误:皮薄,血少,脚短,作为一个远程还要时不时得回到火车头放一个隐身墙,包也难得收到,aoe技能也就一个杖5和大剑4,,没有保命技能等等等等。。当然这只是我刚把幻术...
天界套是否适合 激战2元素使WVW配置探讨
天界套是否适合激战2元素使WVW配置探讨鄙人51开服入激战2至今已有3个月,从游侠玩到战士再到现在的元素,从泽坦到现在的阿伯顿,至今迷雾打过最高的才25层,个人奖励等级才14.也就是下班玩玩,大多数时候都是在玩WVW。元素玩了差不多有一个半月了,多少对元素在WVW里的作用及打法有点了解。因为之前在贴吧看到很...
WVW心得:《激战2》世界战场名词简介
WVW的地形错综复杂,如何利用地形的高低差,狭小的隘口,打出更多的优势,也是wvw的长久课题之一。比如右下塔边上的通道;废墟附近的各种高低差通道;山城的各种高低差。大家都知道激战2中的技能是可以躲避,合理利用地势,在释放技能时通过利用高低差进行躲避,也可合理利用地形,如在隘口或者是其他有利位置合理布置以及利用...
当越来越多的魔兽玩家涌入《激战2》
而在战斗方面,《激战2》与其他MMO的根本区别在于,职业基本都是全能,没有战法牧铁三角,所有职业都有治疗技能,能奶能打,换个武器就可远程、可近战(www.e993.com)2024年11月27日。因此游戏中Build极为自由,切换武器和战斗姿态是一套玩法,切换专精又是另一套玩法。这套底层设计很适合PvP,所以《激战2》的PvP平衡、自由、流派丰富,一直备受好评。
《激战2》昨日正式登陆wegame,“良心游戏”能否被拯救
《激战2》一共有5大种族,9个职业,18条职业特长,上万种职业BD选择,大胆得采用更换武器就更换技能的模式,使一般mmorpg本身固定化的职业技能,变得多种多样。三、精美的画质,丰富的主线剧情,优质的人物建模这些硬核条件能抓住外观党、风景党和休闲党们的心,并在大方向上提供了PVE,PVP和WVW三种模式来迎合玩家...
永久加速:玩家谈论激战2超级旅者符文
永久加速:玩家谈论激战2超级旅者符文1、首先我们先看一下这套符文的效果。36点全属性,15%增益时间,10%症状时间25%永久加速。会用这套符文的其实主要是看重他的永久加速,需要叠增益时间和症状时间的都不会去选这套符文,都有专用符文,而36点全属性更不要提了,而且我们要注意一点加速效果是取最大的效果而不是...
《激战2》首部资料片荆棘之心公布 更新细节曝光
新职业-Revenant盲眼Rytlock是第一个Revenant,而且是重甲职业Revenant拥有通灵和掌握迷雾(在GW2就是死者去的地方)的能力召唤KingJalisIronhammer来帮助你战斗召唤恶魔马莱克斯,用病症来击败敌人更多相关资讯请关注:激战2专题更多相关讨论请前往:激战2论坛WvW改变(世界战场)...
激战2VS魔兽世界 两大作系统玩法大对比
《激战2》的技能体系非常有特色,可以分为两种。一种是武器技能,角色使用不同武器就会获得不同的3-5种武器技能,而且每种职业都能使用从近战到远程的各种武器,水下还有一套和陆地不同的专有技能体系。另一种则是职业技能,通过消耗技能点获得,技能点并非从升级获取而是通过做地图中的技能任务获得。