中国人工智能在医疗领域行业市场深度分析及投资潜力预测报告
强弱对比人工智能的一个比较流行的定义,也是该领域较早的定义,是由约翰·麦卡锡(JOHNMCCARTHY)在1956年的达特矛斯会议(DARTMOUTHCONFERENCE)上提出的:人工智能就是要让机器的行为看起来就象是人所表现出的智能行为一样。但是这个定义似乎忽略了强人工智能的可能性(见下)。另一个定义指人工智能是人造机器所表现出...
《黑神话》身后,中国游戏的产业探索
据游戏行业咨询公司SuperScale统计,43%的手机游戏在开发过程中就被取消,即使成功面世,其中83%也会在上市3年内结束运营。更何况梁其伟和他的公司灵游坊正在开发的是一款名为《影之刃零》的买断制单机游戏——在中国每年3000多亿的游戏市场中,单机游戏占比甚至不足1%。如果将100万份销量视作一款单机游戏商业成功...
AI大模型应用层行业分析(二)
医疗行业:医疗行业也是B端市场的重要领域之一。医疗机构需要利用先进的技术手段来提高医疗水平、优化医疗资源配置、提升患者满意度等。例如,通过AI技术实现医疗影像分析、智能诊断、远程医疗等功能,为医疗机构提供更加精准、高效的医疗服务。教育行业:教育行业同样需要先进的技术手段来支持教学、管理、科研等方面的需求。例如...
米哈游创始人蔡浩宇:AIGC彻底改变游戏开发行业,普通人建议转行
IT之家8月30日消息,米哈游创始人之一、前董事长蔡浩宇在领英发文,表达了他对于AIGC(生成式人工智能)的看法。在他看来,AIGC将彻底改变游戏开发行业。他认为,未来在游戏开发领域将只有两类人,顶尖的天才(团队)和业余爱好者:0.0001%的顶尖天才有着异于常人的顶级洞察力,拥有最深刻的理解和卓越的才能...
米哈游创始人:AIGC改变游戏开发行业,普通开发者建议转行
8月28日,蔡浩宇在个人领英主页上发文表示,AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业。他认为,未来游戏创造将只属于两类人,顶尖的天才团队和业余爱好者。其中0.0001%的顶尖人才将组成精英团队,创造出前所未有的游戏作品;而99%的业余爱好者则可以根据自己的兴趣随意创造游戏。“对于其他普通到专业级的开发者...
久其软件(002279.SZ):公司并不开发基座大模型 主要研发面向领域和...
答:公司并不开发基座大模型,主要研发面向领域和行业的垂直大模型(www.e993.com)2024年11月6日。久其发布的女娲GPT,构建了大模型统一服务、智能体管理,结合行业数据及客户私有语料,不断对女娲大模型进行训练和调优,将它打造成一个大模型创新应用平台,赋能我们政企客户数字化转型。也就是说,未来我们希望能够落地的,是基于业务场景,为我们的客户提供各...
一文带你了解智能汽车软件行业
AUTOSAR是传统汽车行业巨头们制定的游戏规则,目前已有超300家生态伙伴企业。目前全世界范围内能开发完整的基于AUTOSAR架构底层协议栈的公司寥寥无几,目前全球知名的AUTOSAR解决方案厂商包括ETAS(博世)、EB(Continental)、MentorGraphics(Siemens)、WindRiver(TPGCapital),以及Vector、KPIT(美印合资...
裁掉500多名员工,《英雄联盟》开发商直呼成本太高!游戏行业寒意...
在国外,微软Xbox游戏工作室、索尼旗下Bungie工作室、瑞典游戏发行商恩布雷瑟、EpicGames、亚马逊游戏部门等都曾传出过裁员消息。在国内,叠纸游戏、库洛游戏、B站旗下游戏工作室等也在裁撤项目或人员。而引发行业大震动的,莫过于去年11月底,字节跳动收缩游戏业务,导致数百员工被裁。国外数据网站videogamelayoff....
火山引擎联合Unity中国,共探游戏行业云计算+AI新场景
游戏行业是一个高速发展的行业,火山引擎拥有丰富技术积累,叠加Unity中国运维侧多年经验,共同探索AI技术实现智能化游戏体验、微服务架构加速游戏版本迭代、DevOps工具和自动化运维平台提升开发流程敏捷度等多种创新场景,构建新一代的游戏云。同时,在游戏生态方面,Unity中国的“团结引擎”以Unity2022LTS为研...
腾讯游戏高层锐评行业走向,3A游戏应该完全依托于知名IP进行开发
日前,在与彭博社讨论游戏行业时,腾讯游戏的副总裁马丁·西比勒(MartinSibille)分享了他对游戏开发者的建议。他断言,新游戏应该基于当下流行的IP制作,因为在这种情况下,游戏失败的可能性几乎可以降低到微不足道的水平。这是明显一个会有争议的说法,因为除了明显的好处之外,它还有明显的缺点。这种方法意味着行业中会...