红色警戒2:苏军盟军扩张速度比拼,开局扩张慢了,步步跟不上
基地加一个造车厂或者是一个兵营都不影响,额外还有起重机,可以说是2号主基地。起重机在家里,两条建筑生产线,基地车负责出门扩展开矿,甚至可以将基地车拉走。用第2条生产线,再拍一个矿场,留下矿场自己慢慢建就可以了。因此不管是经济扩张还是战术延伸,苏联都是远远快于盟军的。对此你怎么看呢?欢迎留言分享。
基洛夫飞艇、幽浮、幻影坦克!红色警戒那些让玩家头疼的作战单位
我就特别喜欢把幻影坦克放在电脑经常经过的地方,专门打他们的采矿车和部队,而且是屡试不爽,最有意思的是这些幻影坦克的移动速度非常快,打完就跑,让你只能干瞪眼,所以,我是最恶心这玩意的,那么,以上就是我盘点的《红警》那些恶心玩家的作战单位,你们有哪些让人头疼的作战单位呢?
增资17.47亿入股江铃控股 爱驰“曲线救己”获造车资质
总的来说,爱驰通过入股江铃控股,持有了江铃控股50%的股权,也因此获得了一纸难求的造车资质。不过,“准生证”仅仅是造车的第一步,作为产品节奏已经不如现已量产的包括蔚来、威马在内的造车新势力的爱驰,接下来的如何打造优质产品、又如何在激烈的竞争中抢夺市场,才是其面临的更大挑战。
《红色警戒2》还记得偷星的BUG吗?想不到红警的BUG有这么多!
三:全地图建造,利用扳手鼠标左右互点,可以实现全地图建造,在任务中这个方法很好用哦。四:V3可以发射超远距离导弹,先点击攻击地点,然后瞬间切换移动让V3火箭发射车,开到任何地点可以实现超远距离发射导弹。五:无限超时空:先利用超时空罩住坦克,之后用超时空兵强行攻击自家电厂,使基地停电。之后继续转换坦克,然后让超...
挂机两天后,我终于下赢了这把“红警”
挂上个把个小时,只待月明星稀、寂静无人,先悄悄动上几辆坦克微微试探,见敌军睡意正酣,一动不动,便可大肆置厂造车,屯兵百万,以摧枯拉朽之姿破境,犁庭扫闾、直捣黄龙,只等对方一觉醒来,看着屏幕上大大的“游戏结束”,抱憾终天,痛呼哀哉。尽管整个挂机过程稍显无聊,但“熬鹰”局的乐子却尽藏在那些枯燥中的...
23年前的原版单机游戏《红警2》,最弱的作战单位有哪些?
《红警》还是98版《红警》,在游戏平衡性上的优化做得远不如暴雪开发的《星际》系列,《红警》1、2系列中,苏军因天然的前期游戏,作战单位和跑车流的攻高血厚,闷头造车一波碾压已经成了当时9成玩家的选择,而盟军在建成实验室之前,基本都处于劣势地位,单一的游戏玩法让网友们纷纷转战《星际争霸》,《红警》的热度也...
37岁赚100亿,43岁再赚300亿,雷军的这个老乡实在太可怕了!
何小鹏玩《红色警戒》的时间不是最长,但他非常善于总结游戏的本质,那些玩了很长时间的同学,都玩不过他。学校放假,何小鹏就来到深圳,和父母一起出去摆摊卖豆浆。那时候,深圳城管管得严,何小鹏得时刻注意城管的出没,对城管也是非常恐惧。和大多数大学生一样,何小鹏的大学生活并无突出之处,也并不精彩。
盘点国产红警题材作品 《暴走装甲》排上第一
虽然同为红警题材并完美重制红警中经典元素,《暴走装甲》却并未像其他产品一样套路化复制红警玩法走向山寨。令人意外的是这款产品彻底抛弃RTS游戏升级建筑造车造兵的传统,是一款全新的带有MOBA元素的载具射击游戏。可以理解为轻度快节奏的坦克世界守望先锋的技能模式。玩家在游戏中主要操作的是各类红警风格浓厚的载具,比...