中国短剧强势出海,日本本土玩家急了?
当时,中国短剧平台嘉书科技旗下的TopShort在日本娱乐应用iOS下载榜中的排名超越流媒体巨头奈飞和日本当地视频应用U-NEXT,从而让外界看到日本短剧市场的可能性。当下在日本发展的短剧企业可以分为两派:其一是出海到日本的中国短剧企业,以DramaBox、TopShort、ShortMax、MoboReels等为代表;其二是日本本土企业,比如GOKKO、B...
外交部回应黑神话悟空圈粉全球玩家 :欢迎各国朋友来到中国,实际...
外交部回应黑神话悟空圈粉全球玩家:欢迎各国朋友来到中国,实际感受出彩的文化魅力2024-12-1819:39:22时拾影像山东举报0分享至0:00/0:00速度洗脑循环Error:Hlsisnotsupported.视频加载失败时拾影像5609粉丝时时资讯看这里...
黑神话外国玩家占比增高
#黑神话外国玩家占比增高##黑神话Steam中外玩家占比#根据国外数据分析网站Gamalytic的统计,目前在Steam平台上,《黑神话:悟空》的玩家中中国玩家占比高达74.9%,美国玩家占比为5.8%,而加拿大玩家占比为1.8%。值得一提的是,《黑神话:悟空》发售当日,Steam平台上的中国玩家占比预估高达90%。这表明,在发售后的四个...
黑神话悟空首发中国玩家占七成
#黑神话悟空首发中国玩家占七成#12月16日消息,根据国外数据分析网站Gamalytic的统计,《黑神话:悟空》中国玩家在该游戏的玩家群体中占据了绝大多数,占比高达74.9%。美国和加拿大玩家分别占比5.8%和1.8%。值得注意的是,在游戏发售当日,中国玩家的占比预估达到了90%
顶级排面!中国外交部祝贺《黑神话:悟空》斩获TGA两个奖项
12月18日,根据央视新闻报道,中国外交部为国产3A游戏《黑神话:悟空》获得TGA年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项送上了祝贺,发言人林剑表示,很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术“加持”下大放异彩,“圈粉”全球玩家。
中国游戏玩家人数创历史新高
#中国游戏玩家人数创历史新高#12月13日,2024中国游戏产业年会正式公布了《2024游戏产业报告》,报告数据显示:2024年中国游戏用户规模6.74亿人,为历史新高点;2024年中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高(www.e993.com)2024年12月20日。@后浪视频0条评论|0人参与网友评论登录|注册发布相关新闻报告:2024年中国电...
谁拿奖也不耽误中国游戏上桌吃饭
马晓轶(左侧白色西装)也是TGA发展委员会目前唯一的中国厂商代表,在这次颁奖晚会中同游戏科学的冯骥、杨奇、江佰村,以及最早投资游戏科学的英雄游戏的应书岭、吴旦还有库洛的游戏制作人松伦一起参加了颁奖典礼至于要说这些幕后对普通玩家究竟有什么影响。一方面可以理解为如果没有这些投资的支持,我们大概率真就玩不到那些...
《黑神话悟空》数据曝光,中国玩家占比75%,这就是没中奖的原因
比如有人将《黑神话悟空》的玩家数据曝光,其中中国玩家占比74.9%,美国玩家占比为5.8%,而加拿大玩家占比为1.8%。很多人就吐槽,说这就是游戏没中奖的原因,因为这款游戏因为文化的原因,基本上只有中国人玩得懂,对于其他国家来说并不友好,对此你们有什么想吐槽的吗?
TGA主持人向中国玩家问好:你们可以投票给喜欢的游戏
创始人兼主持人Geoff以中文“你好”作为开场,欢迎中国观众通过B站观看本届TGA大奖颁奖盛典,并邀请玩家积极参与投票环节。然而,鉴于近年来TGA及游戏行业的种种风波,评论区有玩家戏称:建议将年度游戏授予《星鸣特攻》与《龙腾世纪4》。此外,由于近日TGA调整了其评选规则,表示数字下载内容(DLC)以及重制或复刻版游戏也可...
世界“挡得住”黑神话,却挡不住中国游戏
尽管没能得奖,但《黑神话:悟空》走到今天也十分不易,站上这个舞台就是一个标志。未来的中国游戏将平等的和海外单机大厂站在同一个舞台上角逐;中国特色、中国文化的游戏将更广泛、更深刻地影响到全世界的玩家;中国游戏也不仅仅只有商业上的成功,还在制作、设计、理念上赢得了全世界的认同。走到这一步,游戏...