2024 年中国游戏产业年会:原生鸿蒙的新机遇、新体验、新服务
2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日北京市首钢国际会展中心举办。2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日北京市首钢国际会展中心举办,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建受邀出席主论坛,并发表了主题演讲。同期,由华为游戏中心主办的鸿蒙游戏行业论坛也在北京石景山区举行,本次...
谁拿奖也不耽误中国游戏上桌吃饭
前几天举办的2024中国游戏产业年会上,“全球化”是最受关注的话题之一。中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然就提到,中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果,必须要构建起新的更加全面的能力,不仅能够“走出去”,也要“走进去”“走上去”。目前来看,这些或许都已经算得上“现在进行时”了。年会...
2024中国电竞产业报告:国内电竞用户约4.90亿,射击类游戏玩家占1/4
2024年12月11日,由中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,北京市新闻出版局、北京市体育局支持,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中共北京市石景山区委宣传部、北京市电子竞技产业发展协会承办的2024年度中国电竞产业年会大会在北京市石景山区顺利举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书...
共论中国游戏出海之道,游戏产业年会“游戏出海趋势与策略分论坛...
12月12日,由中国音像与数字出版协会游戏工委、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会指导,三七互娱主办的2024年度中国游戏产业年会“游戏出海趋势与策略分论坛”在北京举行。会上,《2024中国游戏出海报告》和《中国游戏产业发展报告(2024)》正式发布,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军以及北京师范...
2024年度中国游戏产业年会分论坛在北京举办
12月12日,2024年度中国游戏产业年会在北京举办,本届年会以“扬文化之帆,共创出海新篇章”为主题。当天上午,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院共同主办了“游戏全球化发展趋势论坛”,来自腾讯、游戏谷等国内业界代表,以及育碧、任天堂、SNK等海外厂商代表齐聚一堂,探讨新时代中国游戏产业全球...
【视线】音数协发布《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》
本报讯(记者苏墨)2024年,中国游戏产业佳绩频传:国内游戏市场销售收入3257.83亿元,再创新高;游戏用户规模达6.74亿;我国自主研发游戏的海外销售收入连续第5年突破千亿元人民币规模(www.e993.com)2024年12月19日。《黑神话:悟空》火爆出圈、全球流行。游戏的文化价值与社会效益被广泛重视。中国游戏产业的发展前景显著向好。
游戏产业报告:今年中国游戏市场实际销售收入同比增长7.53%
TechWeb12月14日消息,在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2024中国游戏产业报告》。报告显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。市场收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因:一是游戏新品数量有所增加,且出现...
鸿蒙生态焕然向新:原生游戏引领产业变革,为用户体验注入新活力
2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日北京市首钢国际会展中心举办,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建受邀出席主论坛,并发表了主题演讲。同期,由华为游戏中心主办的鸿蒙游戏行业论坛也在北京石景山区举行,本次活动邀请了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、华为终端云全球生态发展与销售部副总...
加速推动游戏产业鸿蒙合作,构建原生游戏用户焕新体验
2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日北京市首钢国际会展中心举办,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建受邀出席主论坛,并发表了主题演讲。同期,由华为游戏中心主办的鸿蒙游戏行业论坛也在北京石景山区举行,本次活动邀请了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、华为终端云全球生态发展与销售部副总...
...到“主动修炼” 让以文化为内核的中国游戏产品“叫好也叫座”
玩家可以凭借天马行空的想象力和游戏场景加AI输入,生成演员、动作、运镜,以此创作视频。此外,他还提出,中国游戏产业要加速构建原创IP产业链,让中国文化在跨文化交流中保持长久的活力。“一个在全球范围内有影响力的IP,可以跨越文化和语言的障碍,在多个领域实现价值转化。”庞大智表示,“随着中国(游戏)企业研发...