玩家自制《冥界狂想曲》虚幻引擎5开场渲染视频
油管用户Haraldinowitch分享了一段视频,展示了使用虚幻引擎5实时渲染的《冥界狂想曲》开场片段。这个视频可以让我们想象这部经典冒险游戏如果是以UE5重制会是什么样子。正如我们所见,这个玩家自制的重制版具有更高质量的纹理和3D模型。它还提供了60fps的动画(而原版开场片段只有30fps)。玩家自制版也具有更好的阴影效果。
《绝地潜兵2》饭制CG动画发布:采用虚幻5引擎渲染!
近日,YouTube博主KC发布了自制《绝地潜兵2(Helldivers2)》CG动画。该动画采用虚幻5引擎进行渲染,展现了玩家角色从一艘驱逐舰上单兵突入大气层的情景。游侠网《绝地潜兵2》饭制CG动画在《绝地潜兵2》中,玩家将成为一个精英阶层的士兵,与其他玩者并肩作战,投身银河激战中保护超级地球,打倒人类的敌人。与...
虚幻引擎:照片级工业产品渲染的探索与实践
在Substrate中,利用漫反射和光线吸收、SSS、厚度等多个属性,可以准确计算出物理真实车漆的3D渲染效果。车漆效果展示下面将主要介绍三种车漆的效果。第一种车漆为Solidpaints,下图为Solidpaints结构拆分,灰色部分是底漆,中间部分是原有颜色的涂层,上面是表层。中间的图是三层合并的效果。在虚幻引擎中,我们通过ABC...
UE5.4已发布,动画渲染更强了!
对于创建线性内容的用户,作为一项实验性功能,虚幻引擎5.4引入了对影片渲染队列的重大更新。基于节点的新架构叫作“影片渲染图表”(MRG),用户可以设置图表,以渲染单个镜头,也可以通过设计,在大型美术师团队的复杂多镜头工作流程中进行扩展。图表对管线友好,并为工作室构建工具和自动化流程提供了Python钩子。MRG包含渲染图...
Epic发布了虚幻引擎5.4版本 大幅提升游戏的视觉表现
在最新发布的预览视频中,Epic展示了虚幻引擎5.4在各方面的重大升级:动画系统得到进一步优化,编辑器内的动画创作流程更加流畅,支持更加广泛的动作捕捉集成。同时渲染引擎也进行了大幅改进,包括全新的光线追踪功能、更加逼真的材质和着色效果。此外,虚幻引擎5.4还针对虚拟制作流程进行了扩展,提升了开发者的迭代效率。视频...
画质惊人!艺术家虚幻5重制《上古卷轴5》佛克瑞斯
艺术家虚幻5重制《上古卷轴5》佛克瑞斯LeoTorres与我们分享了一个视频,展示了虚幻引擎5制作的《上古卷轴5:天际》的佛克瑞斯(Falkreath)(www.e993.com)2024年10月21日。让我们一起来看看吧!游侠网艺术家虚幻5重制《上古卷轴5:天际》的佛克瑞斯(Falkreath)这位艺术家使用RTX3090显卡用虚幻引擎5.3.2渲染了这个场景。他使用了第三方模型和...
画面质量丝滑得像真的一样!虚幻引擎5实机演示来了
近日,一位名叫Haraldinowitch的油管用户分享了一段视频,展示了使用虚幻引擎5实时渲染的《冥界狂想曲》开场片段。这段视频引发了人们对以UE5重制版的游戏体验的想象。我们可以看到,在这个自制的重制版中,游戏画面质量得到了显著提升。它不仅具有更高质量的纹理和3D模型,还提供了流畅度更高的动画(60fps),相比原版开...
UEVR开源框架支持几乎所有VR游戏!虚幻引擎与Unity的战火开燃
像剑灵、鬼泣5、质量效应、战争机器、爱丽丝疯狂回归等游戏都是基于Unreal引擎制作出来的。其渲染效果强大以及采用pbr物理材质系统,所以它的实时渲染的效果做好了,可以达到类似[Vray]静帧的效果,成为开发者最喜爱的引擎之一。而Unity则是诞生于2004年,是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画...
国产虚幻5游戏《八纮之外》实机演示 速度来看看
近日国产虚幻5游戏《八纮之外(阴之章)》首个实机演示发布,官方表示过场剧情均是引擎内实时渲染的结果,战斗实操为录屏。一起来看看视频吧!实机演示:官方表示第一个正式PV在经历了反复跳票后终于与大家见面。从最开始3分钟的实机演示(一场小怪混战,一场Boss战),到希望展示一点游戏的剧情设定,剧情设定加进去了...
选择虚拟制作的三大理由!虚幻引擎制作 vs 传统影视制作
总之,想要在虚幻引擎输出达到影视级别质量的动画短片,云渲染的帮助是不可或缺的。蓝海创意云拥有海量高配置GPU渲染资源(RTX4090服务器等)以及资深的技术服务团队,支持UE5Sequencer和影片渲染队列的渲染。只需拖拽文件资产即可自动打包上传,渲染完成后结果会自动回传至用户本地,提高渲染效率。