3D/AR智能教学系统 解决方案
3D互动教学具有可视化和可参与性,能更加形象、更容易引发学生关注和兴趣等优势,让学生以全新的方式学习,特别对于生物、物理、化学等各学科特殊知识内容,有了3D教学的辅助,可以使教学更生动易懂,大大提高学生的成绩以及学生对知识的记忆时间。3D教学模式可以加深孩子们对所学能力模块知识的主观认识;通过师生互动、生生...
影视动画人必备!Maya 6大灯光技术!
Maya中有6种灯光类型,分别是“环境光”“平行光”“点光源”“聚光灯”“区域光”和“体积光”,如图所示。灯光的类型展开“创建>灯光”菜单,可以观察到Maya的6种内置灯光,分别是环境光、平行光、点光源、聚光灯、区域光、体积光,如图所示。灯光介绍:“环境光”发出的光线能够均匀地照射场景中的所有物体,可...
《头脑特工队2》幕后制作技术
在2015年上映的第一部电影中,是通过一个内部开发的Maya插件,来适配情绪角色发型的。但艺术家需要手动设置标记点,来定义人类角色和情绪角色头皮表面的对应关系。这种方法将两个头皮网格映射到共同的UV空间,每根头发曲线都按照对应发根位置的头皮法线进行扭曲,生成粗略的结果,最后在Maya的工具(如晶格变形器)中进行细化。
吉林省公共资源交易公共服务平台
将双手置于一体机内,对健手进行镜像显示,根据软件中的康复教学视频,与AR虚拟物体进行趣味性的人机互动,形成多通道感知融合的康复训练系统。主机配置如下:CPU:英特尔(Intel)i77700以上内存:DDR424004G以上SSD:240GSATA3以上主板:B250M-D3H以上显卡:GeForceGTX1050TI-A4G以上显示器:24寸以上触...
B站播放量265万!毕业短片《冲破黑暗》独家专访~
制作内最大的困难肯定就是UE4内体积烟雾的效果了,由于我们的体积烟雾(比如火箭发射)都是在maya里用Phoenix做好的,但是导出成vdb发现没有好的办法进入UE4,所以在研究这个环节花费了大量时间。Phoenix制作的火箭发射①我们首先尝试了用Houdini将vdb切片,根据之前Asher大佬在B站上的教学做的,后来发现切片可以,但只能实现...