我们常在电影看到的弹珠台游戏机是这样做出来的
2016年10月22日 - 界面新闻
这两个人一起工作,经过一番头脑风暴决定弹珠机的大致模样。“他们需要首先考虑一些原则,比方说如何让游戏玩起来有趣,有互动感,又不缺少弹珠机的特色,”当克伯格说。这些原则问题搞清楚之后,设计师就开始自己的工作,确定具体布局和线路板的几何布置。每个设计师都有自己的工作方案。“史蒂夫·里奇是弹珠台设计...
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微软放弃的游戏被他们复活了:经典“三维弹球”现实版
2020年6月29日 - 虎嗅网
四个主要节点在弹珠机运行在自主模式下时,进行异步通信,以控制弹珠机的流程。源代码和详细解释在本项目的Github主页放出。Step8:更改Pin、将代码上传到Arduino、更新USB摄像头如果你自己动手制作弹球机,并使用了本项目的源码,要注意的是,你的Arduino的Pin需要更新两处:Arduino/Input_Ouptut/Input_Ouptut.io,...
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