消费参考丨投哪?罡得教育闭店 中端消费净利大增
2021年8月26日 - 腾讯新闻
8月26日,SensorTower官方微信发布数据显示,游戏《梦幻家园》自上市以来,全球AppStore和GooglePlay玩家付费已超过30亿美元。数据显示,《梦幻花园》在2021上半年实现内购收入4.05亿美元,在全球消除+装饰手游畅销榜排名第2位,仅次于《梦幻家园Homescapes》(4.69亿美元)。而在2020年,该游戏实现收入9.59亿美元,比2019...
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创梦天地(01119):从扩大游戏利基优势,到打通线上线下流量闭环
2020年12月2日 - 凤凰网
《全民冠军足球》、《梦幻家园》、《梦幻花园》等王牌奠定业绩基础,并储备有《女巫日记》(三消+解谜,预计2020Q4上线)、《小动物之星》(小动物吃鸡游戏,预计2020Q4上线)、《卡拉比丘》(二次元射击竞技游戏,预计2021年上线),细分赛道优势或扩大。
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通过《我的小家》与《宾果消消消》初探装修类三消游戏
2019年10月31日 - 网易
除了产品核心玩法和运营活动设计,几个产品在核心货币和激励的细节上也遵循了北极星指标,尤其是《小家》的特殊活动房间跟主线房间共享体力系统(《梦幻花园》中也是一样的设计=w=),而《消消乐》和《宾果》这两个更依赖道具付费的产品中,特殊玩法的体力/次数限制则是完全独立于主线的体力系统。另外,几个产品的游戏...
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