不可忽视!一旦爆发中美战争,追随美的数十国百万盟军如何应对
其实何止美国能扯动的这些盟友国,仅仅在我国周边的美国,和几个国家和美国组成的联军,总数就已经能够高达百万了。比如美国在我国周边布局形成的包围态势,美国在韩国的境内美韩联军就高达70万兵力,其中包括韩国的陆军46万人,其余都是海军和空军等兵种。驻扎韩国的美军兵力为3万人左右,和韩国的军国共同形成以美制武器为...
二战盟军战斗机P-51有多强?在抗战战场上碾压一切对手
根据相关资料介绍,P51D战斗机的火力为6挺12.7毫米机枪,每个机枪能备有子弹1880发,内侧两挺机枪各自400发子弹,外侧4挺机枪270发。同一时期的日军零式战斗机装备了2挺7.7毫米机枪和2门60毫米机炮。对于早期的欧美战斗机,比如F2A水牛,零式战斗机的火力倒是相当合适。但对于盟军P47以后出现的各类军机,零式战斗机的火力...
浅谈红色警戒2兵种克制(步兵篇)
(1)无心智单位:什么是无心智单位呢,包括三阵营的矿车,恐怖机器人、狂兽人以及盟军的遥控坦克,他们因为没有心智而无法被尤里控制,因此面对敌人的尤里或者尤里X,可以通过矿车的攻击或碾压,或者恐怖机器人和遥控坦克,能起到很好的反制效果。(2)英雄单位:英雄有着坚定的目标而无法被控制,盟军的谭雅和苏军的老鸨(鲍里斯...
二战末期的德军防空体系逐步崩溃,盟军轰炸机开启日间轰炸模式
与此同时,盟军开始酝酿“闪电周”(BlitzWeek),也就是六天里持续不断地日夜轰炸德国境内目标,英国皇家空军主要执行夜间轰炸任务,目标是汉堡;美国第八航空军主要执行昼间轰炸德国军事和工业目标,这些是点目标,难度较大,只能白天进行。7月下旬,“闪电周”行动开始,英国皇家空军的夜间轰炸在7月27/28日(夜里跨两个...
从游戏论操纵二战坦克的“正确姿势”(图文)
(b)当各个兵种协同作战时,整支部队的推进速度,应以编队中速度最慢的车辆为准。除非特定情况,坦克不应冲到其他部队的视线以外,更不能冒险进入其他车辆无法进入的区域。(c)如果坦克无法行驶,必须尽最大努力进行修复,因为德国坦克的数量少于盟军坦克。不仅如此,配合作战的部队还应当努力确保对战场的控制权,这对修复被...
《英雄连3》所有阵营兵种介绍 有哪些阵营?
所有阵营兵种介绍阵营德军:国防军,非洲军团盟军:英军,美军国防军“防御、老兵、威吓”国防军最与众不同的部分在于其科技建筑(www.e993.com)2024年10月20日。在战斗中,玩家可以对建筑进行更多投资,在两种解锁选择中做出决定:如旋风自行防空炮与突击炮,或不断升级以获取四号坦克等。(大概就是两条升级路线,一条是坦克,一条是其他变种车辆...
【游戏内外】对红警2的经典还原,心灵终结盟军通用步兵介绍
盟军大兵的原型为红警2中的美国大兵,除了价格不同,武器造型各方面几乎完全一样,而红警2美国大兵的原型又来自现实中的美军,关于这点往期关于红警2单位的文章《「游戏内外」红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)》已经详细介绍过了,感兴趣的小伙伴可以翻看此前的内容,这里就不多做赘述了。
红色警戒2:各国兵种武器设计思路,盟军凸显战争策略,苏军残忍
利比亚自爆卡车,跟古巴的恐怖分子异曲同工,同理的还有伊拉克的辐射工兵。总之,游戏制作者在对于盟军的优势设计,还是非常花心思的。但是苏军联盟的设计原则只有一个,尽量地突显出残忍,恶心,恐怖这些特点。不知道大家是怎么想的呢,欢迎留言分享。
《红警OL手游》盟军司令的品格 盟军司令争夺战兵种搭配
《红警OL手游》当中,版本最巅峰的战争活动非“盟军司令争夺战”莫属了,而我们接下来要介绍的就是“盟军司令争夺战”中最重要的战术基础——兵种搭配。“兵不贵多而贵精”这句古语讲述了“精兵”政策的重要性,在组队人数有上限的“盟军司令争夺战”活动当中,“精兵”的重要性更是无可比拟的,而除了尽可能的提升...
《三国全面战争》全兵种属性面板一览 兵种能力介绍
看介绍很有趣。黄巾战士可以胡乱放火,然后介绍里心系天下贫民。黄天师团不溃:不受任何士气惩罚,永不溃败。劫掠者:烧建筑。暴躁(貌似只有这个兵种有这个):此部队未经命令便攻击附近敌军。黎首军士气不高,被远程克制,扛线的话怕不是被射崩。