我已经迫不及待地想给各位安利一项游戏音频新技术了
2021年7月8日 - 百家号
现在市面上主流的移动音游里,偏硬核一类的如《Arcaea》最高判定区间为±25ms,大多数则是在±40~±60ms的区间,比如《BangDream》±40ms、《PJSK》±40ms、《Deemo》±50ms、《CGSS》和《Lanota》是±60ms等等。而且±40ms~±60ms也是大众向音游的主要采用区间。在上手一款最高判定区间在±50ms左右的音...
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光子、快手“入坑”音游,这个高冷品类还有多久变热
2023年3月5日 - IT之家
2.“准度”则是可通过缩小高分判定区间(例如prefect判定区间),增加玩家获取高分的难度,进而变相提升音游难度。但由于大多数音游增加难度,仅是通过让玩家“又快又准”的纯技巧压力,而非如主流游戏通过“机制”、“数值”等要素共同调节难度的方式,这也让音游的难度曲线非常“硬”,没有捷径可走。当玩家遇到瓶颈...
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空降日本畅销第二,口碑毁誉参半,这个爆款手游踩了什么坑?
2019年10月11日 - 百家号
在这个基础规则之上,玩家还需要在演奏中即时调控四个类型区间,来获得不同的特效。几种类型分别是减少扣血、增强得分、提高技能发动率、增强回蓝。其中,回蓝强化影响SP特技释放效率,释放该技能会提升一段时间内的属性值、技能发动率,并进入特殊演出镜头。简单来讲,之所以把音游演奏做的那么简单,就是为了让玩家在演...
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在很久没有出现神作的音游市场,《Rotaeno》来了一场“方向盘甩尾...
2022年7月6日 - 腾讯新闻
当前最受欢迎的《Arcaea》和《Phigros》则分别采用了双判定线和判定线位移的方法,前者需要目押天上和地下两根判定线,而后者则因为判定线一直在位移而需要一直追逐其位置。《Rotaeno》也是一种混合设计(这差不多是爆款音游的共识了),通过旋转设备让判定点接住note,相当于判定线不动,但判定点在整条判定线上的随机点...
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