自考计算机基础与程序设计专业真题(十八)
2024年5月24日 - 中国教育在线
6.在TurboC2.0中,若定义unsignedinta;则变量a在内存中分配的字节数是()A.1个B.2个C.4个D.8个7.设有intx=2,y,z;执行z=y=x――;后,变量z的值是()A.0B.1C.2D.38.以十六进制形式输出整数的格式说明符是()A.%uB.%ldC.%xD.%o9.下面合法的if语句是...
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Numpy 闯关 100 题,你能闯几关?|向量|随机数|numpy|整数_网易订阅
2021年6月4日 - 网易
14.创建一个长度为30的随机向量并找到它的平均值(★☆☆)(提示:mean)Z=np.random.random(30)m=Z.mean()print(m)15.创建一个二维数组,其中边界值为1,其余值为0(★☆☆)(提示:array[1:-1,1:-1])Z=np.ones((10,10))Z[1:-1,1:-1]=0print(Z)16.对...
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革命性DX11架构!GTX480470权威评测
2010年4月6日 - 太平洋电脑网
DX11当中新增的多线程处理技术,则是专门针对多核应用而生的,它通过引入“延迟执行”的指令将一个渲染进程拆分为多个线程,并根据处理器核心/线程数设定延迟执行内容的数目。多线程的涵义是非常广的,每一帧画面可以被分为几个图层,每个图层又可以分为N个区块,所有的这些都可以被并行调度到延迟执行的线程之中。这是...
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问鼎显卡性能之王!NV旗舰GTX280全球同步首发
2008年6月16日 - 太平洋电脑网
在第一代统一架构G80核心中,GeForce8800GTX显卡8个TPCs允许64pixel的纹理过滤每时钟,32pixel的寻址每时钟或者是32pixels2x各向异性过滤(8bit整数),或者是每时钟32pixels的双线过滤(8bit整数或16bit浮点)。在后来推出的G92核心中,NVIDIA改进了纹理填充率的表现,GeForce9800GTX显卡能允许64pixel的纹理过...
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