“四两拨千斤” —— 1.2MB 数据如何吃掉 10GB 内存
根据dump出来的数据,简单撸了个脚本手动构造出类似的测试数据,时间戳随机递增,其他耗时相关的字段取随机数,剩余字段用固定mock值。执行结果如下,单条埋点经过ProtoBuf序列化后为3.47KB,一万条埋点打包后原始数据有34.7MB,压缩后只剩1.2MB,压缩率达到恐怖的3.5%,这就能解释为何前面有4MB的body...
自考计算机基础与程序设计专业真题(十八)
41.从键擞上输入10个整数,并将其存放在一数组中,求出该数组中所有大干零且为偶数的数的平均值。42.从键盘上输入10个整数,用冒泡法将它们按从小到大的次序排列出来,并把排列的结果以ASCII码的形式写到c盘根目录下的文件zml.dat中。二、总结自考考试每年都会在全国各省举行,只要您符合条件,都可以报名参加...
2024年莆田学院机电与信息工程学院硕士研究生招生复试录取实施...
2.复试全部内容均采用远程面试形式进行,面试全程由各专业复试小组负责考核,面试成绩由每位复试小组成员独立给出分数,取算术平均值(四舍五入保留小数点后2位)得出。我院将在考官复试现场全程录音录像,留档备查。3.每个考生总计面试时长一般为20分钟左右,具体时间可由面试专家组根据面试情况适当调整。4.复试成绩和初...
C语言实现动态数组,教你如何解决传统静态数组的不足
在上述例子中,我们通过动态数组实现了动态存储输入数据,并计算了输入数据的平均值。动态数组为程序员提供了灵活的数据存储方式,使得我们能够处理不确定数量的数据,提高程序的适应性和可扩展性。5.结论动态数组是一种能够在程序运行时根据需要动态调整大小的数据结构。通过C语言实现动态数组,我们可以灵活地管理内存...
C语言几十行代码实现万恶的马赛克!
求出每个小方块内一切像素的色彩平均值,然后用来设置为该小方块的色彩。依次处理每个小方块,即可完成马赛克作用。流畅:1).加载原图(C言语图形编程,图形窗口,贴图操作,鼠标操作等)2).按键操控打码代码:1).像素处理函数2).主函数依据这个代码,再加上点动画,还能够做出一些更有趣的作用。
Numpy 闯关 100 题,你能闯几关?|向量|随机数|numpy|整数_网易订阅
14.创建一个长度为30的随机向量并找到它的平均值(★☆☆)(提示:mean)Z=np.random.random(30)m=Z.mean()print(m)15.创建一个二维数组,其中边界值为1,其余值为0(★☆☆)(提示:array[1:-1,1:-1])Z=np.ones((10,10))...
革命性DX11架构!GTX480470权威评测
ShaderModel3.0→DirectX9.0cShaderModel4.0→DirectX10ShaderModel5.0→DirectX11高版本的ShaderModel是一个包括了所有低版本特性的超集,对一些指令集加以扩充改进的同时,还加入了一些新的技术,现在我们就来看看DX11SM5.0都有哪些新特性:由于统一渲染架构的特性,ShaderModer5.0是完全针对流处理...
问鼎显卡性能之王!NV旗舰GTX280全球同步首发
9.0CGeForce7800GTXG700.11Micron302Million9.0CGeForce7900GTXG710.09Micron278Million9.0CGeForce8800GTXG800.09Micron671Million10传统经典的Pipeline模型,不同种类属性的vertices,包括index、commands和textures,线性缓冲区的Setup引擎自上而下的经过vertexshading、pixelshading和RO...
序列化方案选型对比 - JSON/ProtocolBuffer/FlatBuffer/DIMBIN
一个32位浮点数1234.5678在内存中占用4bytes空间,如果存储为utf8,则需要占用9bytes空间,在JS这样使用utf16表达字符串的环境中,需要占用18bytes空间。使用正则表达式进行数据解析,在面对非字符数据时显得十分低效,不仅要耗费大量的运算解析数据结构,还要将字面量转换成对应的数据类型。