绕开华米OV,腾讯绕不过“苹果税”
众所周知,苹果iPhone用户具备远超安卓手机用户的消费意愿和能力。去年9月,知名数据调查机构Asymco在一份报告中估算,当前iPhone用户在APP上的平均支出是安卓用户的7.4倍,相比十年前估算的4倍大幅提升。另一个观察维度是,国内手游的苹果和安卓渠道收入比例大约为1:3。作为对比,今年第二季度,国内安卓手机出货量相...
腾讯:360度详拆“牛掰”的业绩背后
一、用户生态:微信稳增,QQ希望已不大二季度微信用户13.71亿,环比净增1200万,趋势扩张的稳定性超预期。QQ同样存在回暖,净增加1800万人。流量稳定能够支撑微信生态商业化不断加深,QQ的变化还需要继续观察,是否只是短期偶发性的波动。增值服务付费用户数Q2继续反弹,环比净增加300万,虽然是淡季但腾讯音乐、腾讯视频的...
国产AI机器人好超前…弹琴泡茶打咏春,还能撸猫??
通过将传感器装入传动过程中,S1能实时监测力的传输。比如削黄瓜时,不是依赖轨迹估算,而是像人一样,精准感知削皮刀压到黄瓜上时力的大小,再精准控制力的输出,这种特殊的传动结构,显著提升操作精度。值得一提的是,通过刚柔耦合的硬件设计和创新力规划算法,让S1具备极高安全性。通过刚柔耦合硬件设计和创新力规划算法,...
树龙谈-腾讯,不“装”了-虎嗅网
第三方报告(来自国海证券)估算,视频号2023年的日活跃用户数为4.5亿,即平均每天有4.5亿人使用视频号。这份报告还估算,抖音2023年日活跃用户数为7.6亿。快手财报则显示,快手2023年的日活跃用户数为3.8亿。也就是说视频号去年超过快手成为了短视频用户数第二名,它和抖音的差距,正在不断缩小。国海证券的报告还估...
腾讯,不“装”了_视频_占比_收入
国海证券的报告还估算,2023年人均单日使用时长这个指标上,抖音是126分钟、快手是124分钟,视频号是54分钟。腾讯在2023年报里说,视频号总用户使用时长翻番;在2024年第一季度财报里说,视频号总用户使用时长同比增长超80%。这次说的是,“显著增长”。
DNF手游大爆,能否缓解腾讯的游戏焦虑?|rpg|腾讯游戏|王者荣耀|...
可见,如何让“爆款游戏”叫座又叫好,让“热门游戏”长青且可复制,成为腾讯游戏现阶段发展运营的重中之重(www.e993.com)2024年9月9日。03.重塑价值,腾讯要与玩家共创近年来,随着游戏市场的迅速扩张,行业监管日趋严格,正在推动游戏行业从过去的粗放型发展模式,向更加精细化、规范化的运营方向转变。
AI一年,人间十年
我就觉得这种价值点太浅了,就觉得是不是没这种必要。它更多起到的只是一个存储的作用,他没有用AI的一些能力让你更好的去理解这篇视频。第二个问题就是技术层面,比如做音频转录或者视频转录,有一些不准确或者说内容太长了可能就识别不了,感觉有一些不太好突破的地方,然后慢慢的就没有深入的去做。
2024年全程过半,腾讯《地下城与勇士》手游新王当立,网易《射雕...
国金证券则发布报告称,国内目前只有20款游戏符合长青手游的定义(上线3年以上且每年iOS游戏畅销榜平均排名可稳定在50名以内的手游),其中腾讯以50%的占比大幅领先国内其他游戏公司,且上榜游戏中有10款上线时间超过5年,包括《王者荣耀》《和平精英》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《火影忍者》《QQ炫舞》《使命召唤...
腾讯“掀桌”拒交“安卓税” 手机厂商还能“躺赚”多久?
新游戏不上架渠道,会对玩家有影响吗?业内人士认为,在传统渠道下,存在账号体系不互通、未成年人保护漏洞等弊端,而官方直发的模式反而只会优化玩家的游戏体验。一位DNF手游的玩家告诉记者,开服之前,DNF手游在微信、腾讯视频、QQ浏览器、抖音等多个第三方渠道都开启了预约机制,在开服当日通过预约网站链接跳转至官网或...
腾讯:视频号变身摇钱树,股王优雅起跳
一、用户生态:微信稳增,QQ希望已不大一季度微信用户13.59亿,环比净增1600万,保持稳定扩张。QQ则无视旺季加持,继续环比流失100万人。微信流量稳定能够支撑微信生态商业化不断加深,但年轻圈层群体越来越少+挽留不住年轻用户,似乎定调了QQ难以改变的流失趋势。