从印斯茅斯聊起,《蠕行的恐惧》是如何保留克苏鲁本味的?
某种意义上,CoC跑团规则的确是把握住了克苏鲁神话的精髓:玩家们扮演的并不是什么拯救世界的强大英雄,而是精神脆弱、身体素质和常人并无二般的可怜虫调查员。在CoC跑团规则中,除了血量(HP)之外,还有一个决定调查员生死的重要基础数值,那就是大名鼎鼎的理智(Sanity)。在跑团过程中,即便是看到了尸体或是不算强大的神...
游戏物语丨克苏鲁画风碰撞SOC玩法的《七日世界》体验如何
作为一款SOC游戏,《七日世界》的生存与物品系统内容充实、故事背景与世界观设计完善、动作和数值系统设计合理、多元的游戏场景与完善的天气系统共同为玩家呈现较好的视觉效果,玩家在游戏中可以实现跳跃,游泳,滑翔,挖矿,种田,养殖,钓鱼,狩猎等等操作,玩法多元丰富。打个容易理解的比方,《七日世界》像是一份用料充足的火锅...
这款索尼互娱中国之星三期产品,想要做出世界第一梯队的动作游戏
也就是说无论玩家用什么武器,都可以通过方向键组合,去激发其他武器的技能,这种操作手感非常丝滑,但是却增加了战斗的乐趣。茶馆:刚才你提到,游戏中有武器强化,只是简单的数值加成吗?Hansen:不是,武器强化之后会有对应的特殊效果,比如镰刀升级之后会释放飞刀,通过这种辅助攻击的加成,会让战斗产生更多的变化。具体怎么...
一款“数值爽游”,何以掀起全民“赛博钓鱼”新风潮?
类比而言,该作的钓鱼体验其实高度趋近于RPG游戏中的“BOSS战”环节,无法钓起大鱼(打败BOSS)的核心原因,除了小部分的技术掣肘外,更多还是养成数值(战斗力)不达标罢了。只不过相比规整的数值对冲来说,该作的优点是更好的借势了题材的特殊性,通过强化呈现与鱼儿的“博弈快感”,去放大钓鱼结果带来的情绪冲击,由此也更...
Steam全球热销第二,对话网易新品制作人:做不让用户焦虑的有限游戏
小宝:就是刚刚提到的,侧重内容、POI和玩法引导,淡化数值和线性成长。比如在具体执行层面,我们结合了其他SOC游戏的解决方案,在世界循环层面采用赛季制,给玩家有限且差异化的体验。葡萄君:会有玩家不理解你们做赛季制、清空数据的决策吗?小宝:如果从MMO的角度确实很难理解,毕竟大家努力的成果被清空了;但其实不少SOC...
《寂静岭》的感觉?网易《七日世界》,网友:真《浩劫前夕》
国产游戏一直被吐槽吃相难看,卖数值,玩法靠换皮(www.e993.com)2024年11月21日。近日网易的一款新作有望打破这些陋习,因为游戏不卖数值,玩法是罕见的克苏鲁加真开放世界,内测期间连老外都忍不住高价买激活码。近日《七日世界》正式公测,这游戏由网易旗下starrystudio工作室,花费约10亿打造的开放世界生存游戏。
coc主题的跑团角色扮演游戏《人格解体》现已加入xgp
玩家在游戏中将能够遇到犹格·索托斯、星之彩及诸多旧日支配者这些克苏鲁神话粉丝耳熟能详的元素。玩家可以自由地创建出特性鲜明的角色,通过探索、推理、选择等行动来推动剧情发展,最终到达结局。而角色的“个性”与“经历”,也将会影响玩家对事件的选择。游戏不存在硬性的成长体系,即使是低数值的属性,也有可能对冒险...
开放世界的“杀手级”新品全球定档 | 专访网易《七日世界》主策
而且之前很多克苏鲁或者怪谈类游戏,都在刻意体现惊悚和恐怖的感觉,而我们希望在风格上希望和玩家找到“公约数”、达成共识,让游戏里的一些元素可以调动玩家的情绪,但又不至于很恐怖,把玩家体验拒之门外。因此这也是我们在做整体风格落地的时候,不断考量和把握的另一个难点。
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《人格解体游戏中文版》是一款包含克苏鲁元素的角色扮演游戏,游戏中讲克苏鲁跑团中的各种设定加入到游戏中,你讲探索那些未知的恐惧,解开各种各样的时间和真相。通过不同的能力来获取更多地信息,采用不同的策略进行探索,赶快下载体验吧!人格解体故事内容:
网易猛砸10亿,各大厂都在布局!“新怪谈”成游戏圈新晋香饽饽?
总的来看《无期迷途》的打法就是很典型的围绕“新怪谈”主题标签而去努力强化这方面实力的例子,而养成方面数值膨胀带来的负反馈也无法忽视,后续剧情内容的输出是否能继续留住玩家,减弱数值膨胀的影响,还需时间观察。《重返未来:1999》划重点:剧情构筑精妙,氛围感十足,却难逃“唯流水论”梦魇...