《黑悟空》CEO受芒格的影响有多深?| 泉果探照灯
但要让团队真正冷静下来,踏实把游戏做成,我们还需要更多时间,因为谁都没遇见过现在的状况,我也不奢望大家能在几天内就当一切没发生过,这不太符合现实。……发布的最终结果,可以说大大超乎了我们的预期,甚至超过了几个数量级。究其原因,也更多是因为游戏承载了一些大家对国家以及民族朴素的热爱。……我知道所...
为什么学习不能像玩游戏一样?一直学,一直爽?
那为什么很多人玩游戏,愉悦之后会觉得空虚,甚至有人觉得游戏的快乐比不上现实的快乐?这主要有两大原因:1.成瘾从多巴胺的机制来说,游戏玩多了,阈值就高了。不玩游戏时,多巴胺水平稍微一降低,就会产生空虚感。然后再用游戏排遣空虚感,循环往复。游戏严重成瘾的人,可能丧失生活中的其它乐趣,降低自我社会价值的认...
“我玩乙女游戏,不是因为想恋爱”
要知道,如今全球女性玩家已经占近五成,而女性向游戏的出发点是小众的、没人玩的、偏离主流游戏市场的。我们当然需要女性向游戏,但它应该是什么样的、女性玩家喜欢玩什么样的游戏、女性向游戏是否需要一种“照顾式”的单独分类,似乎不能被简单定义。“女生什么游戏都可以玩”,是被游戏业界长期选择性遗忘的基本事实。
【实用工具】日本轻小说中的大数据
比如“八美☆わん”就是女频轻小说插画专业户,那么如果要开发一款异世界题材女性向游戏,她就是值得关注的插画人选。此外,特定题材的剧情和美术风格也值得研究。比如日本轻小说流行的“反派千金”风格,武侠爱好者一看,这不任盈盈吗?包括去年笔者玩的《白衣倾城》等剧本杀也有类似的角色设定,这种设定能被读者认可,那...
为什么国外游戏和中国差别这么大?都有什么区别?
1.游戏国内外主流游戏的一个核心差别是,国内游戏玩的是成长乐趣,国外游戏玩的是体验乐趣。国内游戏的乐趣在于升级,成长,比别人强,我每一刻所做的事情,本身并不一定让我觉得有乐趣,但是这件事会带来的结果,最终会让我有乐趣。国外游戏的乐趣在于,我玩的这一刻,这个玩法会调动我的即时反应或策略思考,这个做...
...警告;Kindle将退出中国市场;景甜或将3年内不能代言广告|文娱周报
亿块玩是一家游戏软件研发商,成立以来一直专注于技术开发与服务、软件开发,长期致力于游戏软件的研发,研究游戏平台系统研发游戏代理业务(www.e993.com)2024年11月6日。近日成功达成8000万元天使轮融资协议,融资资金根据亿块玩上线手游数目、代理数目和会员情况逐步注入,所有资金届时全部用于亿块玩的技术开发和手游服务,支持代理商发展终端市场,不得做其...
小红书产品体验报告:含淘宝逛逛、抖音、知乎等种草方面竞品分析
由于不能提供很好的商业回报,小红书博主外流。破圈引发原生用户的反感。海外购物平台及代购众多,竞争压力大。福利社产品真假存疑。直播运营有待提高。3)建议完善自己的供应链,提供足够的SKU,建立价格优势。提高店铺准入门槛、建立店铺评级体系。进一步加强监管,同时避免误伤。
知乎科技瘾 | 这可能是男生最想要的七夕礼物清单
简评:中庸之轴。茶轴被称为万能轴,手感类似薄膜,有段落感却不像青轴那样噪音巨大,手指的感觉非常舒适,力度适中适合多种环境,无论是游戏还是打字都不错。不过不是所有人都喜欢这种迟钝的多段感,购买前最好体验一下。我个人一般不推荐茶轴,实在太中庸了,没有任何特色,还不如去买个薄膜玩。
知乎高赞:中国现存 72 种“亚文化”,有些你听都没听过
对特定概念、想象物的幻想和爱好,也聚集起了大量的亚文化爱好者,这些概念和幻想通常由多部小说、游戏、动画、电影、视频、典籍、想象图、物品、行为、仪式等构成,这部分亚文化爱好者通常不是对特定某部精神消费作品产生兴趣,而是爱好某一类特定感受的作品。
别说是孩子了,我也想知道
3.「为什么左被叫做左,右叫做右」?答主@大泡泡另辟蹊径,考虑到提问者是「三岁小孩」,他干脆地决定「别解释了,用玩游戏回答吧」,这是他的答案:就一个好玩又简单的游戏,叫做「怎么走」。规则也很简单,一个人蒙着眼睛在前面走,另一个人跟在后面,不能动手,只能靠嘴喊,来指挥前面的人往哪儿走。