野心比《王国之泪》更大的开放世界,任天堂最遗憾的巨作!
《异度装甲》和《异度传说》中的机甲浓度非常高,可在《异度神剑》正作三部曲中,1代的机甲最初是敌对势力,2代的塞壬、永劫则不可操作,3代的衔尾蛇本质也是机甲但造型上却又不那么机甲。可以说XB这三部曲在不少粉丝眼中都是有些遗憾的,因为不能亲手操作机甲。而XBX可以说是圆了所有「异度」粉丝,乃至许多机甲...
游戏史上的今天:跨越千年的悲喜《异度传说》
只可惜史克威尔出于商业考虑没有答应他开发续作的要求,高桥不得已离开老东家转投南梦宫,这才有了后来的“异度传说”系列三部曲。该系列第一作《异度传说:权力意志(ゼノサーガエピソードI[力への意志])》发售于2002年2月28日,由于《异度装甲》的版权还被史克威尔攥在手里,所以明明讲的是同一个世界观的故...
硬核玩家所不知的黑历史:号称JRPG大厂Falcom,却是打工人的噩梦
而同在Falcom任职美工的田中久仁谚也跟随高桥哲哉出走,担任了《异度装甲》及《异度传说》的人设及美术设计。新海城——你的名字《秒速五厘米》《你的名字》,被誉为第二个宫崎骏的新锐动画导演。从大学毕业后就在Falcom担任程序、美工、动画与宣传影片制作的多项工作。早期Falcom作品里有多少优美场景及感人剧情是...
异度编年史“传说”之下,是希望还是失望呢?
当我们停下心来,去重新审视“异度传说”三部曲时他的失败似乎也是注定的事实,而RPG游戏做成剧情连贯的三部曲,这一举动在整个游戏业界几乎无人去做,因为这样做的作品销量,没有人能够给一个保证,但是高桥哲哉敢,他敢将一个故事分为六部去慢慢叙述,他敢盲目相信自己的作品,能够让粉丝痴迷到每个素颜都去购买...
化身为人的梦想:10位值得铭记的仿生人角色
KOS-MOS也从那个只能线性思考的机器变成一个有独立意志的人。战斗到最后一刻的KOS-MOS结局究竟如何没有详细讲述,但是相信如果有续作KOS-MOS还会回来的。KOS-MOS可以说凭借一个人的力量支撑起了异度传说三部曲,即使是现在很多人还是忘不了当年那个美丽迷人的机器娘小姐姐KOS-MOS。
《异度神剑2》的背后:一个曾有机会取代《最终幻想7》剧本的“神作...
该作系统向《异度装甲》靠拢,EN系统、必杀系统回归以外,还加入了类似FF13的Break和Boost系统,以及进一步强化的觉醒系统,爽快度不错(www.e993.com)2024年9月20日。一些小毛病如读盘速度、尴尬的演出也得到了很大改善,如果三部曲都能达到这样的水平,其实风评还会上升很多。“异度传说”三部曲在NDS上有复刻1+2的合集补了一些剧情,最终作有汉化,有...
《异度神剑》反向跳票,聊聊它的发展史
2007年,合并之后的万代南梦宫将Monolith抛售给了任天堂,刚刚在《异度传说》三部曲上失意的高桥哲哉受到了岩田聪的赏识,这也为之后《异度神剑》的成功埋下了伏笔。2011年的访谈,中间是岩田聪2010年,蛰伏许久的的Monolith终于推出了新作《异度神剑》。作为一款经典本格JRPG,《异度神剑》除了有精妙绝伦的游戏剧情和丰满细...