红警2战网对战平台,0-8经验表分享!氪金大佬升级速度会更快吗?
一个邀请一个受邀,不会影响到别人!手动邀请每隔15分钟邀请也不太现实,所以老王做了个程序自动邀请自动打游戏(之前做自动快速造建筑好多人说影响平衡,这样总不会影响到别人了吧),老王测试了好久发现这样还是会出现一点问题,因为红警会时不时的崩溃,毕竟是老游戏~不一定哪里就会出现问题了!如果有需要帮忙挂的朋友可以关...
红警秘闻——黑苏游戏与中国玩家的罗曼史
要找到这个问题的答案并不难,打开谷歌指数,输入关键词红色警戒,并键入系列名“命令与征服”作为对照组,调整时间,我们就能得到一张红色警戒与命令与征服在全球各个地区的热度对比图,红色越深代表红色警戒的热度越高,我们不难发现,全世界最爱玩红警的国家是——中国。毋庸置疑,红色警戒是一款不折不扣的黑苏游戏,无...
红警2:一场00后的文艺复兴
其实我的粉丝群很垂直,都是玩某款手游的玩家,这位00后小粉丝无脑发红警的内容自然有人不懂不理解,即便在群内没有任何人和他交流红警的情况下,他也乐此不疲的在群内分享、解说战况。“红警,不应该是我们这中老年人的专属么,怎么00后也在玩?”。我带着这样的疑惑,再次走进了红警的世界...一、对抗已经不...
20年前的战网什么样?玩家可以自己篡改数据,1000万血都被秒杀!
这实在太可怕了,97年要是有人对我说“你从此不能玩红警对战(富矿雪地图)”,我都不知道我会悲伤成什么样。这时有个里程碑式的产品出现,那就是暴雪的战网(Battle)。战网刚推出时的目的是让大家得以联机玩Diablo,不过这时的战网还存在很严重的问题,各种神奇外挂横飞(像是在城里杀人等等),侧面也可以看出只要...
这款网络游戏的日常在线玩家比红警多80倍,你知道它是谁吗?
关于红警有多少在线玩家,笔者记得五年前,三大版本人数大约是,常在线的共辉1万,原版五千,尤里1千不到。现在纵观各大联机平台,也就浩方,腾讯,战网,游侠,还有cnc这样的平台经常有活跃的玩家,一般战网在线人数到了晚上也就1300人这样,腾讯较多一点,而且共辉在线人数要比原版的多得多,估计4000人,而战网尤里复仇的玩家教...
网易战网2.0新功能及电子竞技的美好前景
就像魔兽世界的诞生让MMORPG游戏市场洗牌一样,星际2和战网2应该也有“让RTS竞技游戏洗牌”这样的设计要求(www.e993.com)2024年10月24日。说到这里,我们不得不了解一下现有的RTS竞技游戏格局。现有的RTS竞技体系最成熟的应该是韩国了。说实话,我对韩国电竞并不是十分的了解,但从我平时在论坛和各大牌解说口中得到的信息让我略知一二。
魔兽付费转服已开 星际2会使用战网点吗
不久前暴雪中国战网的改版中加入了“战网点数”这个概念,根据12月1日魔兽世界官网的消息,付费转服功能已经在部分服务器内开启,所使用的就是这个战网点数。既然付费转服已经开放,那么星际争霸2貌似也已经不远了。但是取消了局域网的星际争霸还会是原来的那个星际争霸吗?面对同样有着华丽画面和优秀剧情的老对手红色警戒...
DIY攒机20余载:追忆那些年消失的游戏
《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位,无数后来成为暴雪游戏经典设计的创意都在这一作里率先得到运用。比如右键点击移动,左键选择;战场在勘测后一段时间会重新变暗;让即时战略游戏有了一个新的发展方向,这些宝贵的经验在后来的星际、魔兽3等被继承下来,也让暴雪有信心把魔兽打造成自己的一个取之不...