DLSS 3加持让帧数直接翻倍!《漫威争锋》40系显卡横测
在2K分辨率、终极画面预设、开启DLSS3质量模式的情况下,游戏帧数来到了165帧的超高平均帧率,即使是原生渲染也有流畅的80帧,让玩家在最复杂的竞技环境中也能够轻松应对高规格的2K高刷电竞显示器。而在4K分辨率下,游戏的帧数也能达到4K95帧的平均性能,对比未开启DLSS3的4K平均帧数47帧,也得到了102%的帧率增幅,...
优化游戏显示器帧率,这份分步指南请收下
后两者能够实现显卡和显示器之间更好的通信,而前者则专门用于减少屏幕撕裂。当您的PC输出的帧数超出显示器所能处理的帧数时,显示器就会不堪重负(打个比方)并显示两个不同帧的部分内容。V-Sync通过同步这两个硬件来解决此问题,强制您的GPU以显示器能够处理的速率生成帧。然而,V-Sync也有可能人为地限制您...
一步步搞懂《黑神话:悟空》图形设置!告别卡顿,帧数飙升!
垂直同步:可以将游戏的帧率与显示器的刷新率同步,以消除屏幕撕裂。对于帧率波动较大,在基准测试中最低帧率已经低于显示器最大刷新率的玩家来说,建议关掉以防引起卡顿。当然可以开G-sync等VRR,不过最好手动设置一个比较高的最低帧率下限,特别是非FreeSyncPremium标准的显示器玩家,因为最低等级的FreeSync标准并没有LF...
游戏帧数和玩法哪个更重要?玩家:两件事不冲突,我全都要
我不介意(30或60FPS),只要帧数保持稳定即可(14%)我完全不在意帧数(帧率)(5%)该投票参与人数有6056个,样本量还可以,结果有一定的参考价值。根据以上数据,我们可以认为有超过80%的PS5玩家(选了前三项的)觉得游戏最好有60FPS的表现,而完全不介意的人则少之又少。我们要承认:高帧数是一种“试过后就...
FSR 3.1帧生成技术游戏实测:最高可达2倍的帧数提升
在4K分辨率下,因为显卡渲染压力较大,因此AMDRX7000系显卡在开启FSR3.1帧生成技术后,各游戏的平均帧提升幅度维持在30%-60%左右,大部分显卡的帧数提升幅度维持在30-50%。同时RX7700XT在运行《瑞奇与叮当:时空跳转》时FSR3.1对帧数的提升效果较小,且受到FSR3.1的影响,其1%Low帧比原生数据更低。
买前必看!40系显卡50款游戏帧率测试合集:RTX 4080 SUPER
游戏性能方面,RTX4080SUPER显卡在4K分辨率最高画质游戏中可以轻松达到60+FPS的平均游戏帧数,2K分辨率中则更是能为玩家带来100FPS+的平均游戏帧数,是主打4K分辨率畅玩,或准备配合高刷新率显示器,体验2K分辨率高帧率低延迟游戏玩家的优异选择(www.e993.com)2024年10月30日。
老显示器没有可变帧率同步,该怎么办?
当游戏的每秒帧数高于显示器显示帧数的刷新率时,最适合使用快速同步。基本上,如果显示器的刷新率低于GPU的帧输出,快速同步会指示系统不要向显示器发送每个帧。简而言之,即FPS如果超过显示器的最大刷新率,快速同步也能通过显示最近完成的完整帧来消除画面撕裂。其原理很简单,此时FastSync会丢弃多余的帧,人为制造...
人眼刷新率极限?游戏多少帧算流畅?
打游戏的时候,总会提到一个非常影响游戏体验的因素:游戏帧数!我们都知道,更高的帧数可以带来更流畅的游戏体验,那么帧数是否越高越好呢?人眼的刷新率极限又是多少?玩游戏时,多少帧数才算流畅呢?带着这些问题,我们来展开一些讨论。首先,我们得简单了解,游戏的帧数,显示器的刷新率以及人眼的刷新率三个基本的概念。
新品首发RTX 4070 Ti SUPER首发评测:加量不加价!
画质看完再看看性能,三种分辨率我们都试了。首先不用说DLSS3跟DLSS3.5,它们的表现相比DLSS2肯定是质的提升,这一点毋庸置疑。并且在1080P或2K分辨率下,帧率还有小幅上涨,不过4K可能是因为显存实在不足了,游戏帧数有小幅下降,但换来的画质表现还是相当惊艳的。
明白帧数与刷新率的关系,畅享高帧率游戏体验
所以说,我们必须同时提高显卡和显示器的性能才能有更好的游戏体验,那么它究竟是如何影响我们的游戏呢?首先需要先了解我们看到显示器画面的原理,当帧数FPS和刷新率Hz更高时,我们眼睛每秒能看到的画面就更多,同时当帧数较低时,两帧之间画面的间隙较大,眼睛会自动补帧,所以会产生重影的效果。