小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声!山雨欲来?
早在2018年,苹果就已经向微信要求收取小游戏的“苹果税”,而彼时的微信选择对小游戏虚拟支付进行整改,直接关掉了iOS端的付费功能,主要原因那还是当时的小游戏体量小、IAA居多,iOS关闭付费端的影响不会太大。如今小游戏俨然成为国内游戏市场的重要增长点。2024年上半年小游戏市场表现强势,实现收入166.03亿元,同比增长6...
游戏复苏、广告放缓,腾讯增长只能靠微信
加入腾讯频道的方式包括微信、游戏应用及QQ。微信之外,为了保证社交的另一大应用——QQ的用户活跃度,腾讯已经进行了许多尝试,QQ所容纳的功能、组件也越来越繁杂。广告和企服表现一般同期,腾讯的网络广告收入为299亿元,同比增长19%,但增幅是过去一年中的最低值。腾讯称,增长主要来自视频号及长视频业务,“由于部分互...
游戏企稳、广告强劲!腾讯Q2业绩将助力股价重回400港元?
国海证券研报称,预计腾讯二季度广告业务营收将同比增长22%,视频号广告单季度再创新高,成为仅次于朋友圈的第二大广告收入来源,微信广告近期重磅更新将视频号直播间获客渠道拓展至腾讯全域流量,有助于提升视频号电商广告主获客效率,小程序广告受益于小游戏和短剧广告投放,同比亦保持强劲增长。金融科技与企业服务:宏观环境...
聊聊腾讯2024年半年报,以及未来的计划
而且我认为,视频号能增长的空间还不小,并且已经能变现的视频号基本也进入了良性循环状态,未来视频号进一步增长,加上经济逐步恢复,我认为广告业务还能保持一段时间的较高速增长。03金融科技金融科技及企业服务业务2024年二季度收入同比增长4%至人民币504亿元。金融科技服务收入增速放缓主要因为,商...
QQ人怎么就成了乙游“最伟大的发明”?
《未定事件簿》情人节活动由角色与QQ人一同营业,打出帅气与可爱的组合拳。后续元宵节活动里,又将“2048”小游戏背景图换为男主Q版形象,让玩家更有参与动力,玩家呼吁将其设为常驻小游戏的声音响遍评论区。Q版独特夸张的画法较于传统绘画模板多了一份跳脱气质,使人对其形成“做什么都不会奇怪”的固有印象。于乙...
投放游戏涨42%,小游戏暑期档:三七加投、腾讯放大招、心动、青瓷新...
1、激励范围:符合门槛的IAP(含混变)微信小游戏,且需是新游2、限时转充政策:在2024年7月16日-9月30日期间,开发者可以无需快周转操作,直接在广告系统进行快速投放,平台将按游戏投放金额直接计算“可用于转充的消耗额度”,后续便可以在新增的活动政策板块中,即可以获得50%的广告金(最高为月流水的10%)(www.e993.com)2024年9月21日。
独家!6月微信小游戏买量数据出炉!
从转化点来看:素材后半部分延续吸睛点内容,深入展示战斗画面,还原“魔塔”本身的游戏要素,作为情怀吸引玩家尝试游戏内容情怀感召。案例三:《舌尖上的中国》↓00:00/00:00倍速按住画面移动小窗X深度数据(截至7月9号的近30天,腾讯广告):...
...财报出炉!视频号总用户使用时长翻番,小游戏的总流水增长超过50%
社交网络收入同比增长1%至人民币1,185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。网络广告业务同比增长23%至人民币1,015亿元截至二零二三年十二月三十一日止年度的收入同比增长23%至人民币1,015亿元,该增长受视频号及微信搜一搜的新广告库存以及我们的广告平台持续...
小游戏市场规模今年破600亿,微信抖音隔空‘叫板’
第二,IAA小游戏主要是通过广告变现,而目前绝大多数IAA小游戏的广告内容都是其他IAP小游戏的买量广告,也就是IAA小游戏也发挥着导量给IAP小游戏的作用,成为泛用户和IAP小游戏之间的一座桥梁;第三,无论是微信还是抖音,目前小游戏用户仍处在增量阶段,IAA小游戏更易上手,大多数用户游玩小游戏的习惯也是从接触某款IA...
绕开华米OV,腾讯绕不过“苹果税”
不过,腾讯并不打算从此彻底放弃第三方手游分发渠道。米歇尔表示,对于未来发布的、具有不同特点的其他游戏,如果需要从零开始获得用户,“我们期待继续与应用商店运营商合作”。面对条件苛刻的安卓厂商,腾讯并未关闭合作大门。这从侧面表明,在经过一番博弈后,腾讯有很大可能接受针对小游戏的“苹果税”。事实上,即便...