小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声!山雨欲来?
早在2018年,苹果就已经向微信要求收取小游戏的“苹果税”,而彼时的微信选择对小游戏虚拟支付进行整改,直接关掉了iOS端的付费功能,主要原因那还是当时的小游戏体量小、IAA居多,iOS关闭付费端的影响不会太大。如今小游戏俨然成为国内游戏市场的重要增长点。2024年上半年小游戏市场表现强势,实现收入166.03亿元,同比增长6...
绕开华米OV,腾讯绕不过“苹果税”
腾讯总裁刘炽平在财报电话会议中提及“闭环广告”,而这类广告通常与视频号相关。“我们受益于微信内各类广告量占比的调整,越来越多地具有闭环性质。正如你从大型商业平台和短视频服务中看到的,闭环广告往往能实现更高的每千次展示成本(CPM),以及更高的点击率,而非闭环广告则不然。”外界对于视频号的“钱景”抱...
...梦幻西游》关评论;腾讯广告游戏行业全新投放模式升级;君海网...
2、腾讯广告游戏行业全新投放模式升级3月25日,腾讯广告微信公众号发布新投放模式相关时间表,文章指出,4月1日起实现全量切换,新开账户不再支持旧版新建/编辑广告。直到4月26日,全部账号将不再支持旧版新建/编辑广告。据悉,腾讯广告此次投放模式升级具有4个特点:1是优化了投放流程,将原先“计划-广告-创意”三层结...
聊聊腾讯2024年半年报,以及未来的计划
二季度视频号广告收入同比增长超过80%这是由不断增长的短视频参与度推动的同时腾讯视频广告收入同比增长超过30%源自二季度多款热播剧而且我认为视频号能增长的空间还不小并且已经能变现的视频号基本也进入了良性循环状态未来视频号进一步增长加上经济逐步恢复我认为广告业务还能保持一段时间的较高速增长03金融科技金融科...
...广州游戏禁言1.5万账号;三七互娱2亿元大动作;美团入局小游戏丨...
??美团将召开游戏发布会,侧重小游戏。特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。一、行业动态1、广州市游戏行业公布11月网络信息内容生态治理情况11月27日,广州市游戏行业协会公布网络游戏生态治理情况,清理了67367个账号,其中关闭4994个账号,禁言15479个账号。—...
腾讯Q3净利润同比增长39% ,视频号和小游戏拉高利润率|业绩快报
业绩报告中写道:视频号和小游戏等新兴业务为集团贡献了高利润率的收入来源,同时腾讯将重心从发展空间较少的业务转移至了增长潜力更高的业务(www.e993.com)2024年9月21日。以及,腾讯正在加大投资人工智能模型,为产品赋予新的功能,并提升对内容和广告的精准推荐能力。分业务来看,增值服务业务收入同比增长4%至人民币757亿元。游戏业务整体收入达460亿...
小游戏极速崛起,腰部游戏搬家微信平台,渠道会被掏空么?
既吃内购流水、也吃广告流水的微信小游戏,更多是对安卓渠道生存空间的挤压,而非完全的替代。腾讯后续如何出牌?对于微信小游戏未来发展而言,目前主要的任务有两点,GameLook以为总结起来应该是“扬长避短”四个字。首先谈谈“避短”,如前文所说,微信小游戏用户量大,又背靠微信,整体盘子很大。但其缺点在于用户属性...
腾讯,不“装”了
增值服务49%、金融科技及企业服务31%、网络广告19%。游戏仍然是腾讯最创收的业务,金融和云排第二,广告第三。但是仔细观察三个业务的增长速度你会发现,广告业务的收入同比增长高达19%,势头很猛,未来在总营收中的占比会越来越高。关于游戏业务,腾讯财报里提到,《无畏契约》、《地下城与勇士:起源》拉动了国内市...
腾讯:视频号变身摇钱树,股王优雅起跳
最终在高毛利的广告、小游戏、视频号佣金收入的带动下,以及裁员优化带来的费用减少下,Non-IFRS归母净利润在高基数上再次狂飙55%。当期业绩已是过去式,除了广告表现隐含视频号进展顺利外,从未来中长期角度,海豚君还关心三个问题:游戏、提效、大股东抛售/回购,目前都或多或少有缓解和向好的趋势。
腾讯,逻辑通顺,股价不涨,还值得等待吗?
广告:AI模型的改进显著提升了精准投放的效果。国际游戏:国际游戏收入占比达到游戏收入的30%,创新高。小游戏:总流水增长超过50%,其已成为中国领先的休闲游戏平台。其他改变:企业微信和腾讯会议部署了生成式AI功能,并增强商业化。去年发布了自研基础模型腾讯混元,并采用混合专家模型结构将其扩展为万亿参数规模...