暑期游戏大乱斗,腾讯还能稳坐太师椅吗?
总而言之,虽然全年整体来看,用户没有明显降低的游戏氪金规模,但并不是说宏观大环境的风气并未影响到游戏消费。对于单个游戏来说,“低氪、轻量化、不做数值”等标签能够更容易的吸引到玩家青睐,尤其是游离在边缘的普通玩家。但另一面值得思考的是,当重度游戏带着优质的UI、美术和创新玩法,走下神坛,自降逼格,以...
对话One Hamsa工作室:黑马游戏《UNDERDOGS》如何从设计层面克服VR...
Dave:总的来说,我们在这些B2B项目上花费了工作室大约15%的精力,而它们为工作室赚取了大约25%的收入。多年来,这些项目一直是我们的生命线。在MetaQuest问世之前,为VR开发游戏几乎赚不到什么钱,这些项目让我们免于关门。虽然事实证明在VR游戏领域谋生仍然非常困难,但我希望除了自己的游戏,再也不用做其他工作了。
做了20年3A游戏外包的一线厂商,也来卷自研了
A:我们观察到全球游戏市场有一半是移动游戏,尤其是在中国,本土厂商在手游领域表现尤为突出。坦白地说,我们过去在服务移动游戏客户领域表现不太好。因此,成立中国区的首要目标就是为了更好地服务中国客户。过去,中国客户在与我们合作时,可能会面临一些困惑,比如应该选择与哪个工作室合作。现在,这些问题都迎刃而解了。
索尼旗下顶级工作室正开发新作!又一高智商测验游戏来了
这家在2021年被PlayStation收购的工作室,在成功推出《死亡回归》后不久便又开始着手新的作品。尽管目前我们还没有太多关于这款游戏的具体信息,但是根据招聘信息显示,这位新加入的设计师将会专注于设计游戏中的敌人和Boss角色。同时,他们也希望这个设计者能够对动作游戏有热情,并且对虚幻引擎这样的开发工具熟悉。值得...
不能说的黑产:你的游戏账号可能早就被盗了,是我在放长线钓大鱼
单纯依靠为玩家练级和打装备的利润显然不足支撑起这个工作室的长期运营。若要扩大规模,除组建职业团队投入巨资外,便只剩下倒卖盗来的账号和游戏金币这一途径。前者管理难度巨大,后者或许是一条捷径。”宋先生目不转睛地注视着我,试图探寻我话语中的真实意图。他的目光犀利如刀,仿佛能洞察人心。“原来如此。”...
曾经「月入过万」的游戏工作室,正在抖音忽悠小白接盘
不过工作室的利益已经跟普通玩家绑定在了一起,简单粗暴地调低金币或者装备掉率也会影响普通玩家的游戏体验,把玩家当成了自己的挡箭牌(www.e993.com)2024年7月6日。因此在早年间技术手段还没那么成熟的时候,有些厂商会派管理员去挨个排查那些升级快、在线时间长或者ID是乱码的玩家。厂商镇压之下,工作室倒闭,手上几百个号一夜之间被封,老板破产...
...25%;北京大厂撤销调整5个工作室;《黑神话》疑遭有组织抹黑丨周报
近日网上有消息称,鹰角的单机买断游戏《来自星尘》项目组已经解散,而项目组员工将面临N+1或者内部转岗的选择。《来自星尘》是一款由鹰角网络旗下觉醒波工作室开发的买断制、3D半即时制回合RPG手游。不过《来自星尘》自2月27日上线后,在销量与口碑上的表现均不及市场预期。
网易2024年有什么游戏计划?丁磊刚刚给出了10个回答
A:我们在美国、日本、英国和其他国家都有工作室,这是网易在海外发展的必然,我想未来在欧美、日韩等人才聚集的地方,有新工作室会是常态化。Q:我们怎么看待《蛋仔派对》这类派对手游如今的行业竞争现状?A:UGC游戏肯定是非常不容易做的事情,世界上UGC成功的游戏也不是很多,我相信网易有自己的优势,我们在很多领域...
2024年Web3游戏行业趋势深度洞察
一些项目过于关注技术和经济层面,而忽视了游戏设计的精良性、创新性和内容的丰富多样性。这可能导致玩家流失和市场饱和的风险,限制了行业的长期发展。此外,市场竞争可能导致过度投资和资金泡沫的风险。如果市场上存在过多类似的项目,而用户需求和市场容量有限,可能会导致一些项目的失败和资金损失。
又苦又累 为什么游戏主播做独立游戏会这么困难?
总的来看,四个人里面目前情况最糟糕的是王老菊,至于其他三位主播制作的游戏未来是否能够成功则有待验证。白吃毛虽然拿出了评价还不错的一款独立游戏的正式版,但其实开发团队也吃了不少苦头,为了节约成本,彼方工作室人员构成一直处于“紧巴巴”的状态。据了解,彼方工作室最开始只有7个人,到铺量阶段的也只有15...