AIGC潮起,如何“搅动”游戏、影视行业
据林函介绍,目前的主流游戏厂商,在非核心内容上都使用了AIGC,主要应用领域有以下几个方面:其一是游戏内容生产,包括图形、图像生成,游戏剧本创作,NPC智能生成等,甚至有的游戏中90%的过场图都可以用AIGC再结合一些人工优化生成,这是降本增效的方式;其二使用AI对话和语音交互,比如根据游戏策略和人物属性,给NP...
万字长文分享快手 Kolors 可图大模型应用实践
可图的文字绘制能力有两大特点,第一,无Control逻辑,现有的一些技术方案在文字绘制时需要先确定字的位置、大小、字体等,然后再绘制文字,而可图无需此类控制逻辑;第二,无特殊提示词激活逻辑,不同于需要特定提示词来激活写字模型的其他方法,可图是一个通用模型,能够在没有特殊提示词的情况下进行文字绘制需求响应。
揭秘明星拍国产剧海报的“条条框框”丨业内说
其中拍摄素材是关键一环,尤其对于人物类海报,素材质量很大程度决定乙方创意能否被完美实现。常见的人物类海报包含单人海报,前六番或前九番演员都有,很少超过10张;还有人物关系海报,比如剧中的情侣关系、三角关系等等。此外还有大群像海报和小群像海报:“大群像”即整个戏的全阵容,包括主演、配角、老戏骨客串,...
2019年,我偏爱这十款国产游戏
第一次听到《孙悟空大战机器金刚》这游戏名,我是想笑的,心想又是哪里来的劣质同人恶搞作品,多半图片素材都不知道在哪里扒的。听到名字的第一反应是这个然而实际上,本作和恶搞毫不沾边,一个人花半年能做出如此水准的作品更是值得肯定。游戏玩法是正儿八经的银河恶魔城,角色如果不是拿了根棍子你完全看不出来是...
《以闪亮之名》数据观察:女性向赛道卷向何方?
(二)素材创意类型前3s吸睛元素:TOP50高效视频素材中,《以闪亮之名》主要以“人物形象”展示为主,占比高达40%;除此之外,“游戏剧情”和“丰富玩法”也有一定占比。创意形式:TOP50高效视频素材中,主要以“类UGC短片”和“游戏实录”为主。类UGC视频占比为40%,主要是以玩家的视角,讲述游戏内容、描述游戏感受...
人工智能行业专题研究:从阿里商汤华为大模型看应用趋势
借助AIGC技术,游戏素材生成效率极大提升(www.e993.com)2024年11月27日。完美世界技术美术主管GaryGuo在2023年GDC大会上分享利用AIGC技术进行美术设计,生成符合游戏场景的图标、图片、素材及NPC形象等。传统美术场景需要人工画师创作,但在AIGC技术辅助下场景设计、概念设计等能够在短时间内完成创作。目前主流应用方式还是通过...
直击ChinaJoy AIGC大会 | 百度佘俏俏:数实互生,文化新生,价值共生
具体来说,创新整合了包括语言、视觉、语音、跨模态等一系列技术能力,参考了人在视频创作过程中的策、采、编,实现了文案理解与生成、素材分析与处理、素材扩充与编排等步骤,自动生成视频,在这套系统基础上,百度实现了辅助的视频创作系统。以上介绍的AIGC技术百度已经用在了众多领域,包括自媒体创作、游戏原画、广告营销...
《以闪亮之名》营销数据观察:女性向,越来越像二次元?
(二)素材创意类型前3s吸睛元素:TOP50高效视频素材中,《以闪亮之名》主要以“人物形象”展示为主,占比高达40%;除此之外,“游戏剧情”和“丰富玩法”也有一定占比。创意形式:TOP50高效视频素材中,主要以“类UGC短片”和“游戏实录”为主。类UGC视频占比为40%,主要是以玩家的视角,讲述游戏内容、描述游戏感受...
传媒行业中期策略:AIGC赋能+顺周期复苏
推理优化则通过模型剪裁、量化、自研推理框架来减少模型的计算量和加快推理速度,实现3小时完成20万场对局。4)AI助力营销图文视频素材生产及创意游戏营销行业开发、转化效率已遇瓶颈,未来“AI+人”创作状态将持续深化。2022年,营销市场在开发、转化效率方面均出现瓶颈,游戏买量成本已达峰值。游戏营销行业...
传媒互联网行业专题:AI显性化元年,拥抱产业变革的星辰大海
2)新增量:基于高质量图片素材库,有望孵化中国版Midjourney。图片版权平台的核心资产是高质量的图片素材库,在AI大模型生态中有望价值重估:一是为大模型训练提供丰富的图片数据库;二是在外接大模型的基础上,训练自有的图像生成垂类模型。从海外情况看,全球最大的图片版权平台GettyImages与英伟达开展合...