Maya和3ds Max这次更新很可以啊!
选择所选多边形的边界边:将输入到DCM的选定多边形面数据转换为边界边选择。按平滑组选择硬边:选择由平滑边界定义的几何数据中的"硬"边。选择开放边:选择几何数据中的开放边。选择开放边顶点:仅选择开放边的顶点。选择UV接缝边:选择几何数据中也是UV接缝的边。选择顶部:选择面向+Z方向的顶点。可以调整“缩放...
幕后解密 | 复杂道具定制化捕捉背后藏着的技术重点
小轮车点位的选择、每个点对骨骼的约束强度多少,既要记录还原出自行车每个关联骨骼之间的关系、真实的运动数据,又要保证整体数据的稳定性,以及如何实现实时无穿帮的表演,是对动捕技术上的一个挑战。我们利用Vicon的自定义骨骼创建功能将被捕捉物体作为一个整体进行骨骼生成,尽可能少贴点的情况下让各种数据关联精准,...
maya回归物体中心点的详细流程
首先选中这个物体(注:放心,中心点偏了,此物体依然可以正常选中)点击Modify,再点击下拉菜单的centerpivot,中心点已经回归。上面就是maya回归物体中心点的详细流程,赶紧过来学习学习吧。
maya为物体加上材质和贴图的操作教程
maya为物体加上材质和贴图的操作教程首先打开或新建场景再打开材质编辑器;新建一个材质球拖拽材质球给物体;双击材质球,弹出材质球属性在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开按6键,按材质显示;就可以看到赋予材质后的效果。
Autodesk分享:让3D美术师更强大,如何在Maya中使用AI插件
有时候,我们还提供用例,如它展现在Dockstring结构形式里的那样。这是可选的,因为我们已经在使用小样本学习,后者已经提供了很多样本,它们更符合用户使用的命令顺序。基本上,这就是我们设计指令的一个总结,随它提供一个非常高级别的背景,通常只是说我们在使用MayaPythonAPI并展示出来。在基于这些大型语言模型训练的...
Maya教程:制作物体熔化效果动画
这里将要介绍如何用maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果(www.e993.com)2024年11月6日。效果图相应的动画在附件,其原理是把lattice网格转换成柔体,使该柔体和桌面碰撞。另外还要添加一些属性进行进一步的控制。建立花瓶的剖面曲线,用revolve命令建立花瓶曲面。选择花瓶,选择菜单deform-createlattice-options设置s=6,t=6,u=6,...
为啥这么多人吹Maya渲染?看看效果你就明白了……
在“渲染设置”对话框中单击“Maya软件”选项卡,在这里可以设置“抗锯齿质量”“光线跟踪质量”和“运动模糊”等参数,如图所示。1.抗锯齿质量展开“抗锯齿质量”卷展栏,如图所示。参数介绍:质量:设置抗锯齿的质量,共有6个选项,如图所示。自定义:用户可以自定义抗锯齿质量。
如何搭建符合下个时代标准的美术生产管线?_腾讯新闻
为了得到高质量的模型,除了拍摄设备要支持超高分辨率以外,还要控制镜头位置和焦距,避免出现变焦,抖动,景深;控制拍摄环境,避免出现大量高光,阴影,透明物体和黑色物体;控制拍摄时间,同一对象的一套素材照片最好同时拍摄完成;控制被拍摄对象的状态,尽量保持静止,这样才能得到符合产品要求的模型。于是就出现了这玩意。
maya安装教程以及如何进行上色以及渲染操作
1、右键点击下载好的“Maya2022”压缩包,选择解压到“Maya2022”。2、双击进入解压好的文件夹,右键点击“Setup”应用程序文件,选择以管理员身份运行。3、准备安装中。。。4、勾选“我同意”,再点击“下一步”。5、点击“...”修改安装路径。
maya怎么使用 maya回归物体中心点的操作步骤
首先选中这个物体(注:放心,中心点偏了,此物体依然可以正常选中)点击Modify,再点击下拉菜单的centerpivot,中心点已经回归。上面就是小编为大家带来的maya回归物体中心点的操作步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。