《星际争霸2》回忆录:超越时间的电竞使徒,你我永远同在
其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山。这句《孙子兵法》有关行军的文字奇妙地诠释了星际争霸这一系列的种种历程,在星海的角落里,每一位星际玩家都是电竞的使徒,我们永远同在。
星际争霸2虚空之遗1月28日平衡性更新 大炮台使徒削弱
星际争霸2虚空之遗1月28日平衡性更新大炮台使徒削弱自《星际争霸II:虚空之遗》发售以来,我们一直在测试各种平衡性改动。从最新的平衡性测试地图中收到大家的反馈并进行审议后,我们已经准备好对《虚空之遗》进行首次平衡性更新了。你们今天就能在《虚空之遗》多人游戏中看到以下调整已经在游戏中正式生效。这些改动...
《星际争霸2》PVT多BG闪追一波怎么打 PVT多BG闪追一波战术介绍
星际争霸2PVT多BG闪追一波战术介绍14水晶,15兵营,第17个农民点二基地+探路(确认对面开矿)。点基地后开气,然后开始补农民,兵营好后先点BY,然后加速农民。如果不想加速追猎的话可以加速两把农民),等75钱下二气,下二气的农民去二矿点水晶。兵营加速使徒,然后出追猎,如果对面不开二矿就下电池保底防对面的...
为何在星际争霸1时代的职业赛场上神族一直都那么弱?
从星际争霸1到星际争霸2这二十年间,神族这个种族似乎绝大多数的时间一直都处于弱势地位。尤其是在顶级的职业赛场上,神族就很少出现过拥有统治地位的职业选手,比如在星际1时代,人族和虫族都出现过数位本座,唯独神族没有,而星际2神族目前同样是一个比较弱势的种族。那么神族这个种族到底在游戏中是因为什么而长期处于弱势...
DeepMind AlphaStar星际争霸2首秀:Demo很强大,现场比赛竟然输了
两年前,DeepMind曾宣布开始研究打即时战略游戏《星际争霸2》的人工智能,今天,AlphaStar终于首次亮相在世人眼前。在对阵人类职业玩家、前WCS亚军MaNa的一场比赛中,人工智能却被人类「狡诈」的战术迷惑,输给了对手。在几场展示AI实力的Replay铺垫之后,AlphaStar现场比赛却输了。面对刚刚从电脑前起身的...
星际争霸2 AI对战职业选手比赛回顾:操作超越人类极限
北京时间1月25日凌晨2点,暴雪与谷歌DeepMind团队合作研究的星际争霸人工智能“AlphaStar”正式通过直播亮相(www.e993.com)2024年12月19日。按照直播安排,AlphaStar与两位《星际争霸2》人类职业选手进行了5场比赛对决演示。加上并未在直播中演示的对决,在人类vsAlphaStar人工智能的共计11场比赛中,人类只取得了一场胜利。
你觉得Cool吗?《星际争霸2》2018平衡性大改来袭
《星际争霸2》2018平衡性大改来袭一年一度的《星际争霸II》多人对战平衡性大改,即将在WCS全球总决赛后不久进行更新。这次补丁的主要目标包括平衡各种族的后期实力、减少龟缩战术的使用、确保升级都具有一定的决定性意义以及在各种族对抗时拓宽大家的单位组成选项。平衡小组主要会通过研究和修改各种族的巨型单位,...
星际争霸2社区平衡性蓝贴:大型补丁更新后的近况
一些星灵玩家认为有时候很难区分各种一波流和假的一波流,而一些人类玩家则认为野兵营是对抗的快速使徒时保障低地分基地开起来的最安全选择。我们考虑从两个角度来解决这一问题,那就是继续削弱野兵营开局和使宏观运营开局更加稳健。至于游戏中期,我们收到的反馈是因为干扰者的改动,对人类来说比以前稍微好打了。而...