PS5手柄触觉反馈可关闭 方便手部关节受伤玩家
PS5手柄触觉反馈可关闭方便手部关节受伤玩家PS5手柄DualSense的触觉反馈功能,是次世代PS5主机的重要特色之一,但索尼告诫那些手部或关节受伤的玩家,他们应该关闭这个功能,该功能可以通过设置来进行更改。根据PS5主机的说明书显示,通过“设置”中的“附件”选项使用,玩家可以关闭手柄的震动及触觉反馈功能:据索尼官方介绍,...
盖世小鸡“启明星”手柄上架:索尼 PS5 游戏机同款线性马达、摇杆...
据介绍,此次新品手柄正面配备四颗小灯,X和Y键位置也与Xbox手柄相反,可见此次新品手柄采用了NS布局,相较于上一款产品,小鸡在手柄的左右摇杆部分还增加了RGB光环设计。此外,这款手柄还号称配备索尼PS5游戏同款“音圈”线性马达,号称可以带来“更加广阔的HD震动频率”。小鸡游戏官微的评论区中,官...
自适应扳机、触觉反馈和手柄扬声器三大创新功能被移植到PS5双感...
在“触觉反馈”方面,双感手柄的震动反馈功能将令玩家仿佛身临其境,在游戏中,每一次攻击都会通过震动传递到玩家的手。“手柄扬声器”方面,有趣的是,游戏中的3D音效技术可以覆盖到玩家的每一个脚步以及敌人被击中时的反应等,为玩家提供更真实的游戏体验。最后,官方确认《堕落之主》在PS5上的图像分辨率将支持1080P...
微软Xbox放弃独占游戏,光靠订阅制还能与索尼正面硬刚吗?
PS5手柄细腻的震动反馈也是同样的道理,只有第一方会全心全意研究适配自身硬件的玩法,发挥平台特有功能。图源:Xbox不是说移植平台后不能玩,但大部分第一方独占作品只有在本平台才能让玩家感受到最大魅力,这些作品的第一目标可能不是为了赚钱,而是为了展示主机硬件的特性。Xbox开放第一方游戏不是个例,PlayStation将...
索尼推送PS5手柄新更新 针对PS4格斗游戏震动效果优化
自从PS5于去年11月问世以来,对比在PS4上玩PS4游戏,在PS5上玩PS4游戏的震动效果感觉会弱一些。很显然,使用触觉反馈技术的DualSense产生的震动与DualShock4电机产生的震动效果并不一样。不过在这次的更新之后,玩家们表示从DualSense得到的反馈更接近于玩PS4时的DualShock4震动的感觉。Reddit用户TJangoRechained:“...
索尼官方透露PS5手柄的震动扳机是源自于某次VR手柄测试
这其中,新款DualSense手柄可谓功不可没,其创造性的自适应扳机让很多玩家惊呼:“这才是次时代的体验(www.e993.com)2024年9月22日。”不过,DualSense手柄的创新功能其实并非原生,而是原发于索尼VR设备开发组的一次测试。在最近一次采访中,索尼互动娱乐产品总监ToshiAoki对记者表示,公司在研发阶段希望给PS5手柄的L2和R2键赋予全新功能,而设计团...
Steam增强手柄支持:Xbox手柄扳机震动 PS5手柄LED自定义设置
XSX|S手柄用户现可以在绑定手柄的分享按钮了,而且Steam可支持四个Xbox手柄共同使用。此外,Xbox手柄现可通过Windows游戏输入API支持,开启使用扳机震动。Xbox精英手柄的自定义也做了进一步调整。PS5手柄的自定义菜单中加入新选项,可以让用户关闭LED灯、仅在多个PS5手柄接入时亮起、或者永久启用。该设置的默认状态为多个手...
《麻布仔大冒险》开发商谈PS5手柄独特震动触感
《麻布仔大冒险》开发商谈PS5手柄独特震动触感也许随PS5一起首发上市的《麻布仔大冒险》对于核心玩家来说没有《漫威蜘蛛侠》那样有吸引力,作为一款3D世界的平台跳跃游戏,本作的开发商SumoDigital也充分利用了PS5的新增特性,特别是PS5DualSense手柄新增加的细腻震动感触。
Steam客户端更新:支持PS5手柄触控板、震动等功能!
Steam平台今天发布了一次新的客户端更新,除修复部分bug外,还进一步增强了对于PS5Dualsense游戏手柄的兼容性,并优化了安装更新内容时预分配硬盘空间的过程。本次更新添加了对PS5手柄的触控板、陀螺仪、灯光条和震动功能的支持;添加了一个触控板与陀螺仪的新模式,用于指向性滑动;优化了对使用手柄原生输入的游戏的支持...
PS5手柄专利曝光 全新震动反馈系统手感体验更加真实
PS5的手柄将扳机处设置有力反馈装置,可以在玩家按压时给予设定好的反作用力。而握把处也设置有特殊的触感表现装置,可以依据指定的波形震动,模拟触感。而且这些震动反馈都是各自独立的,也就是说左手右手的触感并不一致,而扳机键的手感更是支持线性触发,可以在按压的过程中反馈不同的信号。针对该手柄的这些新特性,...