《仙剑奇侠传》IP易主中手游,初代“国产单机游戏之光”的兴衰与未来
2024年9月23日 - 东方财富网
“当年受到《勇者斗恶龙》和《轩辕剑2》的启发,想做一部有刻骨铭心爱情的RPG游戏成了我们的目标。于是做完《大富翁2》之后,从未做过RPG的我开始规划《仙剑奇侠传》。”在知乎提问“如何评价游戏《仙剑奇侠传1》?”中,姚壮宪亲自现身,并回忆了他决定立项《仙剑奇侠传》的心路历程。尽管当时这一项目类型已有《轩辕...
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知乎邀请姚壮宪评价《仙剑1》:不属于一个人 要有新血液融入
2021年9月1日 - 3DMGAME
今日(9月1日),知乎官方邀请了《仙剑奇侠传》创始人&制作人姚壮宪来点评自己的《仙剑奇侠传1》,姚壮宪在知乎写下长篇回答,他表示现在的《仙剑》不属于一个人,必须要有新的血液融入才能传承下去。姚壮宪从名字由来、人物设计、结局设计、我心中的仙剑等几个方面重点谈了谈《仙剑奇侠传1》,在结局设计中,姚壮宪表示,...
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“仙剑之父”姚壮宪谈《大富翁 11》和《大富翁 4》
2022年10月21日 - 网易
“仙剑之父”姚壮宪谈《大富翁11》和《大富翁4》本文出自知乎问题“如何评价游戏《大富翁11》?”“如何评价游戏《大富翁4》?”,姚仙(姚壮宪)的回答;httpszhihu/question/560601178/answer/2722664197httpszhihu/question/543897169/answer/2716471799距离上一作《大富翁10》已经过...
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“狂飙”之后:当年的游戏大佬今何在?|姚壮宪|陈天桥|史玉柱|...
2023年3月6日 - 网易
姚壮宪因失恋才写出如此传世经典的说法,更是成了仙剑IP不可或缺的一大轶闻。这害得姚仙2021年在知乎回答问题时还要再次强调——那只是单恋,并没有失恋!知乎上姚壮宪对《仙剑》初代的回顾作为业界前辈,姚壮宪有着亮眼而完整的经历,他自电子游戏刚开始在国内扎根的年代就投入了游戏研发,一路见证了单机、网游、手游...
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